ordinairement, on utilise des quads avec une texture de fumée dessus; des quads qui font toujours face à la caméra
par contre, avec l'alpha, ca va douiller
si tu prends les spheres, mets-les plutôt autour de la caméra
et d'ailleurs, tu pourrais mettre les quads sus-cités le long du look de la caméra, ca ferait pareil en surement moins lourd 