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_.·´¯`·-»Topic Bla-Bla 2.0«-·´¯`·._

sbkodama
sbkodama
Niveau 10
27 décembre 2009 à 13:04:08

Ca pompe quand même beaucoup le ray-tracing, mais bon c'est comme tout, avant on avait des ronds à la place des ombres.

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
27 décembre 2009 à 14:07:37

C'est pas forcément plus gourmand que la rasterisation.. Mais c'est pas acceleré en hardware :( c'est bête, on peut faire des joli trucs en raytracing.. Mais faudra aussi former les graphistes puisque le composant de base en raytracing, c'est la sphere. Y a aussi des polygones mais ça n'a aucun interêt, il faut plutot raisonner en terme de volume qu'en terme d'enveloppe.

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 76
27 décembre 2009 à 14:12:50

Les jeux tel Psychonauts, c'est à dire la télékinésie et tout cela ? Très franchement, si la virtualisation est mise au point, je doute que ce soit un si grand problème que cela, ça doit être possible.

:d) Non, je parle de la capacité physique, via la machine, à émuler les sens et à les reproduire. Si le personnage n'a absolument pas forme humaine, ou une forme plutôt disproportionnée, comment retranscrire les points d'impact? Selon des "moyennes" de position?

Après, d'un coté je trouve que sur le plan de l'immersion, Natal se rapproche de l'idée. Plus de contrôleurs, c'est l'intégralité de notre corps qui bouge et le jeu qui retranscrit cela. Ce n'est pas de la "réalité virtuelle" comme si nous étions "dans le jeu", mais l'idée est plutôt intéressante.

Mais si l'on considère qu'il sera possible de différencier le monde réel du virtuel alors j'estime que l'experience du jeu vidéo n'aura jamais été aussi intense. Un jeu de rôle dont nous incarnons nous-même le héros. Ce serait vraiment bien.

:d) Je disais surtout cela si le jeu était hyper réaliste. Qu'il en devienne dangereux est une chose, mais surtout, si le réalisme affiché est trop important, on en viendrait à ne plus distinguer la réalité du jeu (en fonction de si le jeu reproduit des villes réelles, avec des situations crédibles, etc etc). Par contre, un jeu du genre de Psychonauts, avec des univers complètement délirants, là je me dis que ça doit être plutôt sympa.
En effet, avec ce que tu me dis et avec un peu de recul, il existerait différentes expériences de jeu, en fonction des jeux, et cela fournirait un souvenir radicalement différent selon le jeu. Personnellement, je privilégierais l'expérience fun, au détriment du réalisme. Je ne sais pas, je trouverais cela bien plus amusant et intéressant de vivre une expérience complètement psychédélique dans un jeu vidéo, plutôt qu'une expérience de "réalité virtuelle", et par peur de ne plus être capable de faire preuve de discernement, je préfèrerais l'autre.

Et de toute façon, même la virtualisation ne pourrait tuer les bonnes vieilles consoles de jeux. Les jeux tels Oddworld continueraient d'exister à travers elles dans le pire (ou le meilleur ?)des cas.

:d) Mais ça, c'est déjà valable actuellement. Les next-Gen sont ce qu'elles sont, on aime ou pas, on peut leur faire des tas de reproches, mais ça ne veut pas pour autant dire que les précédentes générations sont mortes, en tout cas pas dans le coeur des joueurs. De fait, même si de nouvelles technologies et de nouvelles façons de jouer venaient à sortir, rien ne nous empêcherais de jouer aux précédentes consoles et aux précédents jeux. Rien ne nous oblige à acheter ces consoles et ces jeux nouveaux.

DemianVonPrios et AerdaIis, je ne crois pas que l'on ai obligatoirement besoin d'un environnement réaliste pour s'immerger dans un une réalité virtuel, un rendu diérrent du réel permettrait déjà e savoir que l'on est pas dans la réalité.

:d) Tout à fait d'accord. Mais je faisais surtout allusion à un potentiel problème d'absence de discernement entre la réalité et le virtuel. Si je joue à FallOut 3 en "réalité virtuelle", je saurais que ce n'est pas la réalité. Mais si je joue à un semblant de GTA qui reproduit des villes réelles, des comportements réels, une IA extrêmement réaliste, etc etc, là déjà j'aurais peut-être un peu plus de mal à faire la différence avec la réalité.

Bon, d'ici à ce que des machines puissent reproduire des choses aussi gourmandes en ressource, nous en sommes très certainement encore loin, mais rien ne nous empêche d'imaginer.

Enfin, je dirais que l'idée est intéressante, pour l'idée, mais la généraliser poserait certainement problème, tout comme il en est de même pour Natal, et c'est là que d'un coté Sony a privilégié faire une "copie" de la Wiimote, plus facile à adapter à tout type de jeux, alors que Natal sera plus restrictif.

@ Skywalski: ça peut aller, un blouson de moto (entre autres), et toi? :)

SireOtoriTakeo
SireOtoriTakeo
Niveau 10
27 décembre 2009 à 22:53:11

https://www.jeuxvideo.com/avis/0001/00016264-0.htm

:d) Regardez moi ces kikoos qui foutent des super notes à FFXIII alors qu'il n'est même pas encore sorti...

sbkodama
sbkodama
Niveau 10
27 décembre 2009 à 23:10:47

:malade:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
27 décembre 2009 à 23:19:53

je vais allumer msn, sur mon adresse la plus fréquentée :(

bien ma cybertox? :-(

sbkodama
sbkodama
Niveau 10
27 décembre 2009 à 23:22:12

si ce n'est que ça...

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
27 décembre 2009 à 23:25:37

je suis en VACANCES! :peur:

je réserve msn pour les périodes scolaires car c'est une activité tempovore :mort:

en vacances, je suis censé faire d'autres trucs qu'msn :oui:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
27 décembre 2009 à 23:27:21

c'était aussi que tuxshadow avait apparament envie de me voir, sauf qu'il n'est pas là :-(

sbkodama
sbkodama
Niveau 10
27 décembre 2009 à 23:33:13

bah bravo!

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
27 décembre 2009 à 23:34:46

c'est l'oisiveté qui me fait replonger. je vais reprendre dès que possible mes petites activités de rédaction et ca ira mieux :coeur:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 décembre 2009 à 23:39:20

Eh bonjour :oui:

J'ai eu Gta IV :bave: J'aime pas la manière dont les voitures tournent, mais bon, le reste est énorme ! :bave:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
27 décembre 2009 à 23:40:03

bonsoir :noel:

tu l'as eu sur quelle plateforme? :hap:

sbkodama
sbkodama
Niveau 10
27 décembre 2009 à 23:41:06

Bonjour eskobar

Calacanthe sur quel genre de rédaction fais-tu?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 décembre 2009 à 23:41:23

Bobox, mon pc est trop naze pour le faire tourner correctement.
J'aime bien, cest joli en 1080p HD tout ça ... la nuit ! :bave:

sbkodama
sbkodama
Niveau 10
27 décembre 2009 à 23:41:52

Pardon "caelacanthe"...

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
27 décembre 2009 à 23:43:47

un peu comme toi, skbodama: une belle histoire :oui:

mais moi, c'est plus dans le moyen-âge, avec des dragons, des licornes, toussa :coeur:

SireOtoriTakeo
SireOtoriTakeo
Niveau 10
27 décembre 2009 à 23:47:02

Des renards bleus :noel: ...

sbkodama
sbkodama
Niveau 10
27 décembre 2009 à 23:47:44

Ok moyen-age, j'aime bien le moyen-age asiatique mais le moyen-age avec orques, nains et quelques autres ce n'est pas mon truc.

Pour ma part comme je l'ai déjà dit je n'arrive pas à créer un bon déroulement qui tient longueur sans ennuyer. :-(

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
27 décembre 2009 à 23:53:01
  1. SireOtoriTakeo Voir le profil de SireOtoriTakeo
  2. Posté le 27 décembre 2009 à 23:47:02 Avertir un administrateur
  3. Des renards bleus :noel: ...

:d) dans la mesure ou c'est moi qui tiens les rennes, sur cette nouvelle, je peux mettre absolument tout ce que je veux :cool:

  1. sbkodama Voir le profil de sbkodama
  2. Posté le 27 décembre 2009 à 23:47:44 Avertir un administrateur
  3. Ok moyen-age, j'aime bien le moyen-age asiatique mais le moyen-age avec orques, nains et quelques autres ce n'est pas mon truc.

:d) je n'aime pas trop les stéréotypes, et je retravaille l'univers à ma sauce, si on veut... y a pas tellement de trucs magiques, le lecteur devrait pas imaginer se trouver dans une partie de war3 :ok:

sinon, je ne m'intéresse pas forcément à l'intérêt ludique de mon histoire... ca fait quatre ans que j'écris, mais celle-ci devrait être mon tout premier travail d'écriture non-volatile, càd au dessus des standards qualité que je me suis fixé, et ce au prix de méthodes de travail assez lourdes :peur:

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