Ouais enfin, 19/20 pour Mario Galaxy, déjà là on peut commencer à douter. 20/20 pour Wind Waker, ça assoie la crédibilité de la personne. Certes Wind Waker est très bon, mais il n'est pas exempt de défauts non plus, hors un 20/20 veut dire qu'il est parfait...
Nintendo faisait encore d'excellents jeux avec la GameCube. Mais avec la DS et la Wii, leurs licences sont devenues beaucoup trop faciles. Metroid Prime, juste le premier vaut le coup, les deux autres, bien que très beaux et sympathiques, utilisent exactement les mêmes principes de jeu (à savoir trouver toutes les clés réparties partout dans les niveaux, ce afin d'ouvrir la dernière porte pour butter le dernier boss). Les Mario ne sauvegardent plus le nombre de vies que tu gagnes en jouant, ce afin d'augmenter un peu la durée de vie... Sauf que vu qu'on meurt presque jamais dans le jeu tellement il est facile, bah même trois vies, c'est largement suffisant...
Ils rendent leurs licences beaucoup trop accessibles, ce qui enlève finalement tout le charme de ces jeux, qui n'étaient, il est vrai, pas réputés pour leur grande difficulté, mais quand même...
Et là avec leur brevet que le jeu passera les moments difficiles à la place du joueur, y a de quoi pleurer quand à l'orientation prise par Nintendo. A vouloir faire dans l'accessibilité maximale, ils sont en train de tuer leurs licences...