les jeux video inquiètent une partie importante de la population qui ne les connais pas ou ne connais que l´aspect le plus superficiel ( "c´est de la bagarre" " c´est du sport virtuel et çà vaut pas le sport réel" " c´est des trucs de gamins" " c´est de la guerre" " c´est un machin ou on reste des heures replié sur soi")
Quand le public connaitra mieux les valeurs positives que peuvent porter les jeux video, ce genre d´à priori reculera.
Il faut dire que le jeu video peut proposer des rapports sociaux ( jeux en équipe), de la réflexion ( jeux de stratégie), de l´évasion ( jeux d´aventures, de role), de la lecture, des références culturelles...