CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

WoW rapport de force désiquilibré

vive_naruto
vive_naruto
Niveau 7
17 juin 2005 à 18:54:48

Voila je joue un perso horde sur le serv elune et je constate malheureusement que la horde est désaventagé par rapport a l´alliance ex: sur le
serveur ou je suis il y a 18% de hordeux pour 82% d´allianceux . Là où apparait ce probleme est sur,d´une part, les BG ( battle ground) 19hordeux vs 50 allianceux . ... autant dire que c´était perdu d´avance, d´autre part lors des raid sur les villages. la defense de la horde est une véritable passoir exemple, undercity , l´entré de devant est gardé par 2 abomination lvl 55 mais voila juste derriere la ville un egout qui sert d´entré et de sortie pour les wyverns n´est pas gardé résultats les allianceux passent par là et arrivent directement devant Sylvanas, meme probleme pour orgrimmar l´entré de devant est tres bien gardée mais voila , si on longe la riviere on arrive a un pont garder par 6 grades lvl 55 ( précison que les garde a même lvl sont moins fort que des mobs ils on juste beaucoup de hp mais tapes nimporte comment) et le pont ammene directement a thrall. sans comter les villages tres mal defendu par les gardes ex: il y a un village orc a l´ouest de ce village il y a 2 passages aboutissant au meme endroit enmenant au village l´un de ces passages en barrer par une pallissade l´autre non où est l´efficacité d´une pallissade si un autre chemin meme au meme endroit sans qu´il ny ai de garde dessu pire encore j´ai meme vu un lvl 31 passer par la pallissade pool 2 gardes lvl 40 et ces gardes se sont arreté de le poursuivre le laissant passer ce qui reflete les faible defense de la horde ajouton a cela la différance entre la horde et l´alliance c´est quasiment de l´anti jeu

Zorglub1er
Zorglub1er
Niveau 10
17 juin 2005 à 19:29:02

change de serveur ^^
en pve,jte conseille vol´jin,et en pvp,archimonde,la c´est bien equilibré

vive_naruto
vive_naruto
Niveau 7
17 juin 2005 à 19:45:28

je suis sur une serv pve mais meme la c´est assez chiant ok personne peut t´attaquer lorsue tu n´es pas en mode pvp mais lors des raids tu vois sans pouvoir rien faire 100,200 voir jusqu´à 300 allianceux raser littéralement la ville et etre impuissant et contraint de les regarder faire

Zorglub1er
Zorglub1er
Niveau 10
17 juin 2005 à 19:47:04

n´hesite pas a joindre un iveux serveur,meme plus peuplé,car il sera plus equilibré ^^

Sous forums
  • Jeux de courses
  • Jeux de sports
  • Musiques de jeux vidéo
  • Simulation
  • Jeux de combat
  • Business du jeu vidéo
  • Héros de jeux vidéo
  • Magazines de jeux vidéo
  • Import
  • STR (Stratégie Temps Réel)
  • FPS & TPS
  • RPG (Role Playing Game)
  • Jeux d'aventure
La vidéo du moment