"les mélodies d'avant étaient plus présentes que celles de maintenant"
Tu veux dire qu'on a davantage à faire à de la musique non mélodique (qui n'en est pas moins riche)? Mouais encore une fois c'est une question de situation... A l'époque des 8-bits/16-bits on avait de la musique non-mélodique comme on avait de la musique mélodique. Après à savoir s'il y avait davantage de musique mélodique ou davantage de musique non mélodique ça reste un point d'interrogation...
Après faut dire les gens ont en général une vision idéalisée de la musique de jeux vidéo à cette époque car ils croient que les compositeurs n'étaient que de simples bidouilleurs et des jeux comme Super Mario Bros, Donkey Kong Country etc ces hits légendaires ont des thèmes très faciles à retenir d'où le fait qu'on a l'impression que la musique mélodique est plus effacée de nos jours.
Les compositeurs composent sur le papier et interprètent leurs production avec divers instruments et/ou voix et/ou ensembles instrumentaux ou vocaux. Ils composent normalement quoi... Bien évidemment les moyens audio de l'époque 8-bits/16-bits ne permettaient pas d'avoir un meilleur rendu sonore d'où l'aspect "amateur" qu'une majorité ressent...
C'est loin de la vision que les gens ont de la musique de jeu vidéo à cette époque.