Ben,celle qui vise à un peu se désobséder de l´ambition du graphisme et gameplay parfait, pour se tourner vers un élargissement des possibilités d´action et d´influence dans un jeu. A tel point que nous en serions nous même à créer nos propres intrigues. Bien sûr ça existe déjà dans Fable, mais c´est très peu exploité, et ces petits coeur au dessus de la tête des gens sont ridicules...
Créer nos propres intrigues, exactement comme dans la vraie. Se libérer complètement de la tournure toute tracée qu´est sensée prendre le jeu-vidéo classique, et virer totalement l´optique de fatalité que le jeux-vidéo tient encore du cinéma, pour créer en quelque sorte notre propre monde, très semblable à celui de la vie réele.
Pour cela il faut que les personnages de ce jeu soient tous ( ou presque ) des joueurs.
Mais ce n´est pas une idée nouvelle, le jeu tend de plus en plus à ça. Et le jeu vidéo du future en sera sûrement très proche.