regarde dans ton jeu un coin de mur
tu devrait voir que le mur n´a pas l´air lisse et que le bord du mur forme un escalier...
c´est cela l´alliassing
quand on active l´anti-alliassing on force la carte a réduire ce nombre d´escalier sur toute les surfaces...
Plus le niveau d´AA est élévé plus le jeu filtrera les décord mais plus le jeu sera lent ( tout dépent aussi de la carte... si tu joue a quake3 avec une 6800gt tu peut le metre a fond mais avec doom3 tu ramera )