Bien vu, Blayrow
Mais il y a d´autres choses qui, à mes yeux, participent à la maturité d´un jeu.
En vrac, je dirais qu´il y a ces éléments ( pas forcément ensembles, mais ils participent tous à la maturité d´un jeu, à mon avis ) :
- mise en scène de sentiments vrais ( la dualité, les contradications, etc )
- un scénario complet voire complexe
- une ambiance pas trop marquée de l´imaginaire enfantin
- pas de personnages caricaturaux ( un gentil qu´il est tout bôôôô, un méchant qu´il est tout môôôôche, etc. )
Et bien d´autres qui ne me viennent pas à l´esprit immédiatement.