Des années 1996 à 1999, celles où Crash Bandicoot était au sommet de sa gloire, tout le monde pensait au fameux marsupial comme mascotte, sa silhouette et son humour décapant dépassant de loin le seul domaine ludonumérique... Mais c´est Sony lui-même qui a refusé. Pourquoi? Crash, du haut de ses trois épisodes, à l´époque, avait fait un score d´anthologie: 11 millions de jeux vendus. Autant dire que c´était absolument énorme, et ça l´est toujours. Cependant, les ventes de Playstation était, quand à elles, homériques: 60 millions vendues en ce temps de par le monde. Par un raisonnement quelque peu lapidaire, Sony en avait déduit que 1 acheteur sur 6 avait craqué pour Crash ( dont moi, je ne m´en cache pas ) . Cette donnée était trop faiblarde pour Big S, c´est pourquoi il a refusé sa consécration ultime en tant que mascotte de la Play. Et puis... Une mascotte n´est pas quelquechose d´un peu minimaliste, quand on y pense?