pour moi la violence n´est pas choquante dans un jeu vidéo.
là ou elle devient grave, c´est dans le concept de souffrance, de torture, là ou certains joueurs un peu torturés se retrouvent pour des actions nauséabondes, assouvissant leurs pulsions meurtrières.
là ça devient grave, Manhunt n´est q´un exemple, prenons-en un autre :
la scène de torture dans MGS, ouù l´on matraque le PAD pour s´en sortir vivant...personne n´as rien dit; mais imaginez que nous soyons le tortionnaire?? ( en l´occurence Ocelot...), le jeu aurait pu être interdit à la vente!
bref, la violence n´est qu´une idéologie, un concept n´ayant que des limites floues, aux règles peu concrètes, et en l´occurence ici, c´est au joueur de faire la différence...
comme à chaque long discours que je tiens, la petite phrase
:
Play Nice and Have Fun!