Comment qualifier ce test autrement que de farce?
Je me demande si le testeur a dépassé le stade du niveau 10 dans ce jeu et encore :
Déjà, comparer ce jeu à un Final Fantasy ou à Everquest, jeux qui n´ont pas grand chose à voir avec si ce n´est la dénomination de MMORPG, me paraît hors sujet.
L2 est un jeu Coréen,mais est-ce pour cela une raison de le cataloguer avec tous les jeux orientaux pour cette simple raison?
Mis à part les naines et les invocations des humains ( des chats), jamais je n´ai vu quoi que ce soit qui caractérise un " design typiquement manga", à moins que tout ce qui ne soit original ne soit à classer dans le genre manga....
En lisant ce test, j´ai aussi simplement l´impression qu´il n´existe qu´une race : les elfs noirs... ce qui démontre bien là l´objectivité même de celui-ci...
Les autres races sont bien présentes et implantées dans le monde et dans l´histoire du jeu. De plus les Dark elfs ne sont pas plus maléfiques que les autres dans l´histoire de Lineage2, les Orcs étant à la base de bien plus de troubles, les Dark elfs n´étant que la résultante de la séparation en deux parties de la race des elfs après la guerre des elfs alliés aux humains contre les Orcs. Les humains se sont retournés contre les elfs, après que ces derniers leur aient appris la magie, les repoussant dans la forêt. Les dark elfs sont la partie des elfs qui a décidé de continuer de lutter contre les humains, non contents de vivre reclus dans la forêt.
Toutes les races ont des traits particuliers :
Les dark elfs font le plus de dégats, mais ont peu de HP
Les orcs sont très résistants
Les humains sont très polyvalents
Les elfs blancs sont très rapides
Les nains sont résistants et sont les seuls crafteurs ( peut être synonyme de richesse dans ce jeu ! )
Quant aux armures argentées, j´ai rarement vu des armures aussi brillantes, argentées, pleines de reflets, de jeux d´ombre et de lumière, et je ne pense pas avoir vu de jeux qui favorise tant l´aspect du personnage, bien que pour le moment, en effet, la personnalisation de son avatar au démarrage du jeu soir assez limité. Ceci dit , chaque patch ( Chronicles 1 et 2) amène de nombreuses modifications à l´aspect visuel du jeu, ainsi qu´à l´apparence des personnages.
Pour ce qui est du PK, je n´ai jamais entendu parler ni même jamais remarqué avoir gagné de l´expérience en tuant quelqu´un en PK comme le stipule le test...Et jamais il n´a été question de perdre 4 fois plus d´expérience si on se fait tuer en tant que joueur chaotique ( PK). Le seul effet de ce statut sera d´avoir 400% de chances de laisser tomber au sol de l´équipement ( les chances de perdre de l´équipement en temps normal est très faible.), et donc très rentable pour ceux qui pourraient croiser votre chemin s´ils arrivent à vous battre si vous passez chaotique.
Le PK se base sur un système de karma: si on tue quelqu´un de non chaotique on gagne un certain nombre de points de karma qui nous font passer chaotique. Pour redevenir " blanc" il suffit de chasser des monstres pour réduire le karma à 0.
Le pvp quant à lui est simple: tout joueur en frappant un autre aura son nom qui devient " violet", ce qui signifie qu´aucun malus de karma ne sera infligé si on le tue. Si deux joueurs veulent faire du PVP il suffit que les deux ( ou plus) deviennent violets.
Des arènes sont prévues pour que tous puissent faire du PVP sans perte d´XP ou d´objets, un colisée est prévu dans le prochain patch Chronicles2.
Des prises de chateau sont aussi prévues et annoncées chaque week end, permettant les affrontements entre clans ( niveau 4+), afin de prendre le contrôle des chateaux qui dirigent l´économie des villes qui leur sont rattachées.
Des guerres entre clans peuvent être déclarées, permettant le PVP entre des factions à tout moment dans le jeu ( les leaders peuvent se déclarer la guerre, se rendre, déclarer un non lieu etc etc).
Les clans sont en effet disponibles à la création dès le niveau 10 d´un personnage atteint.
Cependant, les " places fortes" à occuper ne peuvent l´être qu´à condition de monter son clan au niveau 4, ce qui est long et hardu pour le leader du clan ( je suis moi même leader d´un clan sur un des serveurs de ce jeu).
Les alliances sont quant à elles possibles dès lors qu´un clan au moins a atteint le niveau 5 de clan.
Le leader du clan est le principal acteur de la montée du niveau du clan en sacrifiant des points de skills ( permettant d´acheter des compétences); chaque niveau de clan atteint lui permettant des évolutions: nombre maximum de personnes du clan augmenté, coffre de clan, possibilité de prendre un chateau, de former des alliances, de déclarer la guerre à d´autres clans...
Pour ma part je trouve que ce jeu possède un fabuleux potentiel.
En effet, les dimensions politiques et économiques du jeu sont énormes.
Arrivé à un certain niveau du jeu, d´organisation, de préparation, il est possible d´établir et de vivre dans une micro société organisée et règlementée uniquement par ses joueurs...
Les graphismes magnifiques, aident grandement à une totale immersion dans le jeu et à l´attachement à son personnage.
Les monstres du jeu sont très variés d´une région à une autre, certains sont immenses, d´autres sont bien organisés en petits groupes et d´autres sont des boss du jeu très difficiles à battre notamment le dragon Antharas , non content d´être magnifique et Enorme, qui a nécessité plus de 1000-1500 joueurs pendant plusieurs heures avant d´en venir à bout, ou bien encore la reine des fourmis qui nécessite une très grande capacité à la cohésion d´un groupe, et bien d´autres encore très très impressionants ( il suffit de regarder les vidéos disponibles sur le site officiel pour être bluffé par les effets et les graphismes)...
Le désavantage de ce jeu est que la montée en niveau est assez longue et qu´acquérir des armes est très difficile car les ressources nécessaires pour les crafter ou les acheter sont très longues à récolter.
Les quêtes sont aussi pour l´instant assez peu nombreuses par rapport aux autres jeux, tout l´intérêt ayant été misé sur les intercations entre joueurs, pour le moment... Car beaucoup reste à venir encore...
Déjà le prochain patch promet de nombreuses autres surprises à découvrir ( 500Mo de textures, contenu, etc etc...)