Je pense aussi que le passage à la 3D a été une grosse erreur de la part de Team17. Le concept Womrs est basé sur la 2D depuis toujours, et même si on dit qu´il faut vivre avec son temps, je pense qu´ils auraient mieux fait en laissant les Worms en 2D. Je crois d´ailleurs que c´était l´uns des derniers jeux ( voire le dernier) à être encore en 2D, ce qui fait un petit côté rétro bien agréable.
La 3D dénature tout, et je préfère encore jouer à Worms sur une calculatrice que dans un décor en 3D.