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Le pouvoir des mots :)

alanmoore
alanmoore
Niveau 10
16 novembre 2004 à 18:29:04

Entre deux parties de divine divinity, auquel je joue en ce moment, et me poile bien, je faisais quelques recherches sur les jeux du genre hack´n slash, et bien sur me suit tourné vers Sacred !

Et là au regard de la note generale de 14/20, m est apparu un truc rigolo :
Voici ce que dit jeuxvideo.com :

Note générale"
Sacred est un jeu plein de qualités : système de compétences et de combos bien pensé, graphismes sympa, univers vaste, bande-son réussie... Au premier abord, on croit être en présence d´une référence du hack´n slash."

Et si l on lit mieux la derniere phrase, on pourrait penser qu un journaliste mal intentionné en charge d une vraie pub sur le jeu sacred, ne conserve que les derniers mots de cette critique :

" une référence du hack´n slash" en signant " dixit jeuxvideo.com Ce qui quelque part est vrai, puisque l on sort les mots du contexte de leur phrase.

Rigolo non ? pour des journalistes professionnels de laisser ce genre de details.

NECLORD
NECLORD
Niveau 10
16 novembre 2004 à 18:52:21

Pas vraiment.. c´est un contre-exemple, et on ne peut pas, étant journaliste ou pas, tout faire pour éviter d´avoir un bout de phrase incohérent hors de son contexte. " machin n´est pas un bon jeu", et hop, tu en tires " un bon jeu". Faut pas déconner non plus.. un éditeur ne pourrait pas marquer ça sur son jeu, tout simplement parce que c´est faux, autant qu´il invente du texte alors.

Mais comme de toute manière, les textes sont soumis à vérification avant de pouvoir être imprimé sur la pochette, pareille chose ne pourrait pas être envisageable. Sinon il y aurait déjà eu bien des mensonges...

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