les mecs passent 4 ans à faire un jeu chai pas si vs vs rendez compte qu´il faut quand meme un retour d´argent. C´est un gros pari que de développer un jeu. D´ailleurs les jeux coutent plus cher à développer qu´il y a 10 ans ( la 3D coute très cher).
N´oublions pas les licences qui coutent une fortune ( ex : jeux de sport, adaptations d´un autre medium, etc.)
D´ailleurs, si certains ne s´en rendent pas compte, faut vous dire qu´un jeu ne se fait pas d´une traite. On revient souvent sur des points à corriger et chaque nouvelle modification coute des sous.
Quant à DL = fin des ventes, j´ai pas dit ca mais c´est comme la sécu, si tout le monde faisait comme les gorets qui cherchent pas de boulot et vivent du chomage, y´aurait plus personne pour payer leur chomage.
Là si tout le monde pirate, personne ne pourrait investir dans le developpement de jeu car ca ne rapporterait rien.
Rien que cet argument prouve que ce n´est pas bien de pirater et ceux qui en vantent les mérites ne comprennent pas les repercussions que ca peut avoir dans un société de profit comme la notre.
En l´état actuel des choses, la piraterie ne cause pas de dommage aux majors, mais déjà y´a pas que les majors qui font des jeux vidéo, et ensuite ce n´est pas une raison pour légitimer l´acte de piraterie. Mais où va le monde? :/
Les voitures sont remboursées par l´assurance alors autorisons le vol de voitures ca ne nuira pas à l´utilisateur. C´est le même raisonnement, le problème avec le piratage c´est qu´on fait tout de loin, tout seul et avec facilité. Donc ça a tendance à faire du pas vu, pas pris, pas de conséquence mais c´est pas comme ça que ca marche désolé.
Cela dit je suis d´accord sur le fait que certains jeux coutent trop cher pour leur qualité de développement ( je prends l´exemple des . hack : 4 volumes alors que tout aurait pu tenir en 1 seul volume, deux au pire). Mais c´est un autre débat.