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ici parler de tout les nouveaux jeu ! !
mais le mot bla bla ne veut pas dire parler de n´importe qoi
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ya pa klek1 ki peu maider sur mon pic puce ps2 ou mexpliker ici svp
![]()
personne ![]()
quel succès
!
worms forts under sige:un carton assure pour team17 PRRRRRRRRRRROUT
PES4,il a l´air bien,dommage qu´il ne soit pas sur NGC...
GTA SAN ANDREAS=UNE BOMBE
detailler ![]()
budokai 3 , gta san andreas , fifa 2005 , pes4...
Qui aurait pu prédire une destinée aussi fabuleuse à cette série de jeu de football lorsqu´elle se révéla au grand public à la fin de l´année 2001 ? Souvenez-vous, à l´époque le titre avait ébloui tous les fans de foot par son gameplay aux petits oignons et le moins que l´on puisse dire est qu´il a fait les beaux jours des deux Playstation de Sony. Plébiscité par la presse et par les joueurs, des suites et des adaptations sur différentes machines furent programmées. A chaque fois, Konami réussissait l´exploit d´améliorer peu à peu son bébé pour en faire une référence. Le quatrième volet qui nous préoccupe aujourd´hui ne déroge pas à la règle et se révèle encore être une pure merveille pour tous les amateurs de football.
Playstation 2
Editeur:
Konami
Développeur :
Konami
Type :
Sport
Support : DVD
Multijoueurs : jusqu´à 8 joueurs sur la même console ( pas de online)
Sortie : 14 Octobre 2004
Version : française intégrale
Classification :
Pour tous publics
Similaire à : Pro Evolution Soccer 3 , FIFA Football 2005
Mais avant de détailler plus avant les nombreux points forts du jeu, voyons quels en sont les défauts. Cela se résume à deux choses : le son et les licences. Commençons par la bande-son. Si celle-ci n´est pas mauvaise dans l´absolu, il faut bien avouer que pour tous ceux qui ont déjà goutté à FIFA Football 2005 elle paraîtra bien fade. Les commentaires de Christian Jeanpierre et Jean-Luc Arribart sont peu convaincants et l´ambiance dans les tribunes est trop peu variée pour nous plonger véritablement dans l´atmosphère endiablée d´un stade de foot les soirs de grand match. Dommage !
Autre petit défaut lorsqu´on compare le jeu de Konami à son concurrent direct : les licences. Ainsi, même si on retrouve les vrais noms de la plupart des joueurs de clubs, les maillots, fanions et noms des équipes sont fictifs. Conscient de ce problème, Konami tente cependant d´y remédier et, c´est l´une des nouveautés de ce quatrième volet, le développeur japonais a acheté les licences de trois grands championnats européens : l´Espagne, l´Italie et les Pays-Bas. On retrouve donc les vrais maillots, fanions... des clubs de première division de ces pays. Pour les trois autres championnats présents ( France, Allemagne et Angleterre), il faut se contenter de l´éditeur d´équipes qui permet de créer ses propres maillots, joueurs, fanions... pour pourquoi pas refaire intégralement la base de données du jeu. Le problème des licences est aussi présent pour ce qui concerne les compétitions du jeu et les stades dont la dénomination est fictive. Bref, sur ces deux plans FIFA Football 2005 est bien meilleur. Concernant la base de données aussi on constate qu´elle n´est pas tout à fait à jour. Ainsi, Zidane joue toujours en équipe de France, Saviola est au Barça et pas à Monaco... Heureusement, tout cela peut facilement se corriger grâce à la possibilité de faire des transferts.
Mais pour le reste, PES 4 ne déçoit pas. Déjà, le nombre de stades a été revu à la hausse et c´est presque une trentaine de pelouses différentes que vous aurez l´occasion de fouler. Pour ce qui concerne la France on retrouve le Stade Louis II ( sous le nom de Monaco Stadium), le Parc des Princes ( Lutecia Park) et le Vélodrome ( Massilia Stadium). Ensuite, un mode multi jouable de 2 à 8 joueurs est évidemment présent. On regrette juste que le online soit réservé à la Xbox et que la Ligue Master ( une sorte de mode carrière) ne soit pas jouable à plusieurs. Heureusement depuis PES 3, le gameplay s´est affiné. Les gestes techniques sont ainsi plus nombreux : il est par exemple possible d´effectuer des grands ponts, des coups du scorpion et les dribbles sont plus variés. Certains footballeurs se voient même doter de coups propres qu´eux seuls peuvent réaliser ( Del Piero a un tir spécial...). On reconnaît donc immédiatement le style de jeu de chacun. Pour tromper les défenseurs, plusieurs types de feintes ( rapides et lentes) ont été implémentées. Celles-ci se gèrent en laissant appuyée la touche L1. Autre point qui a un peu changé, la gestion des coups francs se trouve améliorée grâce à la possibilité de positionner le nombre de joueurs que l´on veut dans le mur et même de les déplacer. En outre, on peut aussi tirer des coups francs indirects. Ces petits plus peuvent paraître anodins, mais ils font beaucoup pour le réalisme du jeu.
Des personnes que l´on oublie trop souvent et qui sont pourtant un des maillons essentiels de ce sport ont bénéficié d´un soin tout particulier dans PES 4 : les arbitres. Déjà, ils sont pour la première fois physiquement présents sur le terrain. Ensuite, chacun d´entre eux a un comportement différent. Certains ne sifflent que les grosses fautes, d´autres sont plus sévères et distribuent même des cartons très fréquemment. Autre amélioration si on compare le jeu à son prédécesseur, la règle de l´avantage. Elle est désormais beaucoup mieux appliquée : l´arbitre ne coupera ainsi pas une action prometteuse si un joueur de l´équipe adverse fait une petite faute sur l´un de vos footballeurs. A l´inverse, il peut très bien revenir sur la faute si l´équipe adverse reprend le ballon. Cette amélioration de l´intelligence artificielle a aussi profité aux joueurs eux-mêmes. En effet, on remarque un meilleur équilibrage entre les actions collectives et individuelles. Ainsi, on constate parfois que l´ordinateur tente des chevauchées avec un seul joueur. Je me rappelle en particulier d´une action d´éclat d´Henry et de sa pointe de vitesse qui a réussi à marquer à mes dépens en parcourant la moitié du terrain sur un contre en feintant les défenseurs.
Que dire au final sur ce jeu attendu comme le messie par une horde de fans déchaînés ? Qu´ils n´auront pas attendu pour rien ! Il s´avère en effet que les améliorations de gameplay, l´effort fait en matière de licence et le contenu plus riche qu´auparavant hissent Pro Evolution Soccer 4 sur la première marche du podium des meilleurs jeux de foot. Bref, Konami maîtrise bien son sujet et nous livre un jeu diablement efficace et passionnant !
Enfin,c´est que je pense lol
c´est assez précisé,lulu? ![]()
tienquiete pas ya beaucoup de chance quil y est les meme discution que topic blabla ![]()
J´ai eu peur en voyant le titre, mais bonne initiative en fait
![]()
atoyo2003 , tu n´as fait que copié sur le test de Jihem . ..
DraGue69 Posté le 14 octobre 2004 à 20:53:21
atoyo2003 , tu n´as fait que copié sur le test de Jihem . . .
NON????? t´as remarqué!!! mais comment t´as fait??? ![]()
Comme si ça se voyait pas ![]()
tres tres bien detaille meme.sinon moi j´aime bien tiger woods PGA tour 2005
aller vener on va copier les test ![]()
Il aura fallu le temps mais enfin, Donkey Konga arrive en Europe. Fort d´une tracklist plus adaptée, le jeu musical va tout faire pour vous muscler les bras et mettre un peu de Cuba dans vos chaumières.
Gamecube
Editeur:
Nintendo
Développeur :
Namco
Site web officiel :
Aller sur le site officiel
Type :
Materiel/Autres
Support : DVD
Multijoueurs : 4 joueurs
Sortie : 15 Octobre 2004
Similaire à : Samba De Amigo
Pour commencer mon test, je vais faire comme si vous ne connaissiez pas le jeu et que vous n´aviez pas lu la preview qui lui avait été consacrée il y a plusieurs mois déjà. Donkey Konga est donc un jeu musical qui se pratique à l´aide d´un périphérique inspiré des... congas. Instrument à percussion fort répandu dans la musique latino. Mais en sus des deux congas de gauche et de droite, l´accessoire est également pourvu d´un micro qui sera sensible à vos clappements de mains ou aux tapes sur le côté du tambour. Chaque section étant paramétrable de manière à ce qu´il soit plus ou moins nécessaire de frapper fort.
La base du jeu est ensuite simplissime, après avoir choisi votre fond musical, une piste déroule sous vos yeux les instructions, conga de gauche, de droite, les deux, note simple, roulement ou clappement. Le tout sur un rythme plus ou moins effréné en fonction du niveau de difficulté choisi, le mode facile étant vraiment à réserver aux matins difficiles ou aux débutants les plus béotiens. En revanche, en difficile ou en expert, on commence à sentir sa douleur.
On adressait deux reproches à la version japonaise du jeu. Le premier concernait sa tracklist composée en trop grande partie de pop japonaise pas franchement adaptée aux congas ( et à notre sensibilité musicale, mais là c´est une question de goût). Cette fois, Nintendo et Namco ont revu la copie. On commence avec les inspirations latines qui mettent le feu comme " Sing, Sing, Sing ( with a swing)" - qu´on peut entendre dans The Mask -, " Para Los Rumberos" ou même le culte " Oye Como Va" de Santana. Il est en revanche aussi regrettable que surprenant que des titres comme " La Bamba" ou " Mambo N 5" aient disparu. Du coup, comme dans la version japonaise, on doit se contenter de 3 titres latinos uniquement. Alors qu´ils sont ceux qui collent le plus aux instruments.
Mais d´autres morceaux viennent compenser. Au revoir génériques de séries nippones, bonjour à " Allright" de Supergrass, " I Want You Back" des Jakson Five en passant par " Louie, Louie" ou " Wild Thing" ( et pas la version Star Ac´, la vraie). Avec Donkey Konga, j´en viens même à m´éclater sur " Lady Marmelade", c´est dire. Dans des registres différents, on retrouvera la Danse Hongroise N5, un morceau classique absolument fabuleux et qui reste l´un des titres les plus fendarts du jeu. Les remixes de thèmes Nintendo assurent eux aussi un potentiel poilade conséquent. Du Rap DK au thème de Zelda revu façon jazzy, avec un arrêt sur le Rainbow Ride de Mario Sunshine.
Toutefois, il est indéniable que certains morceaux résultent d´un choix discutable. La reprise de " Loco-Motion" n´a pas du tout le fun de l´originale, " La Marche Turque" en version mi-metal mi-Jean-Michel Jarre est plate et " 99 Red Balloons" est inconséquente. Et j´en passe. Encore une fois il aurait mieux valu intégrer d´autres titres plus rythmés et aux sonorités plus adaptées car on ne peut repousser le fait que certains morceaux, certains types musicaux, se prêtent très mal à la percu. Même pour rire.
Le second écueil qu´on avait rencontré sur la version nippone était relative à la façon dont on participait à la musique dans Donkey Konga ( même si on ne s´accorde pas tous pour le déplorer, n´est-ce pas Jihem ? ). Avec des morceaux peu adaptés aux percussions, on se retrouvait à faire du karaoke avec les mains, frappant les notes du chant plus que de la musique ( les roulements déchaînés suivant donc une note tenue par le chanteur). Le problème est moins sensible ici même si quelques titres se suivent sur ce principe. Mais il reste encore un détail regrettable : le fait que le son produit par les congas soit toujours le même et ne s´adapte pas aux titres que l´on joue. Autant il est drôle d´entendre un conga sur un air de musique classique, autant sur Allright ou You Can´t Hurry Love, ça fait juste un peu tache. Mais qu´importe, c´est de l´ordre du détail que l´on oublie vite une fois qu´on est pris dans le délire, et surtout si on est plusieurs.
Car sans le moindre doute, Donkey Konga est un titre à pratiquer à plusieurs. En solo, on a pour tâche de débloquer le mode de difficulté expert ou de collecter suffisamment de pièces pour accéder à une série de mini-jeux ou de sons loufoques pour les congas, mais si on veut vraiment se poiler et goûter au jeu, on réunit 3 ou 4 potes autour d´un pichet de marg... euh de jus d´orange frais et on lance l´un des modes de jeu multi. Le plus basique qui consiste à jouer ensemble des lignes complémentaires ( l´un répondant à l´autre ou jouant les temps morts de son partenaire) est déjà un bonheur. Mais on pourra également s´affronter en duel ou en défi ( mode qui consiste à tenir le plus grand nombre de morceaux possible à la suite). Le petit hic, c´est que pour s´éclater à plusieurs on a le choix entre investir 40 euros par paire de congas supplémentaire ou jouer au pad. Et jouer au pad, c´est pas fun du tout, je vous le dis tout de suite. Du coup, il faut compter près de 100 euros pour jouer à deux et 140 pour jouer à 3 ! Hic, va falloir faire côtiser les potes là, ou alors celui qui fournit le matos ne fournit pas les tortillas chips et le guacamole ( Note de Sayuri : " et la marg´ ? ")
Vous etes pas d´accord?
bon j´arrete mais avouer que je suis super fort en rédac ![]()