C´est pas seulement une question d´argent, les fans veulent que leur unievrs soit respecté... Pour Shenmue, c´est pas vraiment un jeu qui colle bien au principe du online, alors que Warcraft a toujours été relativement online ( battle net) et que son univers est une excellente matière à RPG... Et vu que là le jeu s´annonce génial, ben... Pour SC Ghost, évidemment le changement est plus radical, passer de STR à Action/Infiltration, c´est quelque chose que tout le monde n´aime pas, mais je suis sûr que le jeu sera quand même apprécié. Au niveau de Diablo, je pense que ce sera pas avant longtemps, Blizzard à l´air de bosser en série: ils ont fait D2 et son add-on, ensuite W3, son add-on et WoW, et puis ils vont entamer un " cycle" Starcraft ( je pense), et si tout ça suit sa logique, ça sera un développement de Diablo dans 2-3 ans... Maintenant est ce que Diablo ferait un bon MMORPG, je pense pas: c´est un hack´n slash, ce qui lui va beaucoup mieux qu´un style moins arcade, enfin à mon sens...