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Sony ne veut pas du 60 htz

TlBERlUS
TlBERlUS
Niveau 3
12 août 2004 à 21:17:49

Sony nous prend pour des neuneux ! C´est Georges Fournay lui-même qui le concède dans une interview accordé à Console + de Septembre. Selon cette interview, les 50 htz auxquels se limite ridiculement la PS2 n’est pas la conséquence directe des carences techniques de la PS2. Ils rentrent en toute bonne logique dans la stratégie grand public de Sony. A l’heure où toutes les consoles du marché sont passées au stade supérieur, y compris la Dreamcast, Sony ne croit donc pas au 60 Htz. Voici l´interview :

Consoles + : « Comment se fait-il que les jeux qui sortiront pour les fêtes de fin d’année n’incluent toujours pas d’option 60 Htz ? Une partie de plus en plus importante de nos lecteurs nous écrivent à ce sujet, que leur répondez-vous ? »

Georges Fournay :

« J’entends effectivement ici et là des critiques de gens mal intentionnés comme quoi la PS2 tirait le jeu vidéo vers le bas avec ses 50 Htz. Ces critiques, totalement infondées, ne sont pas représentatives de la communauté des joueurs PS2. A l’inverse, nos clients se satisfont parfaitement du 50 Htz, si tant est qu’ils comprennent de quoi il en retourne.

Il faut savoir que notre clientèle bien aimée est constituée de joueurs occasionnels et non de Hardcore Gamers. Leur temps de jeu est réduit au strict minimum, à savoir 1 demi-heure par jour. Il leur faut donc des jeux simples et courts, cela, bien sûr, afin qu’ils achètent toujours plus de titres pour un temps de jeu forcément limité. Je le martèle sans cesse aux éditeurs qui veulent développer sur notre console. Faites des jeux simples, réduisez leur durée de vie, et surtout faites des suites ; par prières !

Hier encore, j’en ai fait la douloureuse expérience avec F-zero GX et ses 60 images/seconde décoiffantes. Par comparaison, les 18 images par seconde de Wipe Out Fusion et les saccades induites par les faiblesses de l’Emotion Engine laissent le temps aux joueurs de réagir et d’opter, n´est-ce-pas, pour les manipulations qui s’imposent. Ainsi malgré une jouabilité très capricieuse, le jeu est plébiscité par nos joueurs. A contrario, la rapidité fulgurante de F-zero rendrait le jeu injouable sur PS2 malgré une maniabilité aux petits oignions. En effet, la rapidité avec laquelle le tracé défile crisperait plus nos joueurs qu’ils ne les impressionnerait.

Je cloturai cette polémique en soulignant le fait que notre clientèle est fragile, elle aime être conforté dans des jeux simples d’accès et se contrarie vite à la moindre difficulté, à l’opposé du Hardcore Gamer. Vous comprenez donc qu’il n’est pas indispensable d’avoir à ses côtés les meilleures équipes de développement au monde pour réussir. Je le martèle sans cesse aux nouveaux venus dans notre groupe : tout est une question de dosage, il faut s’adapter aux clients, tel est le grand enseignement du Marketing. Non, je ne crois pas au 60 Htz. Je préfère dépenser de l’argent dans la publicité. »

Madiori
Madiori
Niveau 9
12 août 2004 à 21:49:24

Attend, tu es sùr qu´il a répondu ça?! Je serais vraiment étonné qu´un commercial de chez Sony fasse des bourdes comme ça, en reniant les hardcore gamer... mais je vais quand même chercher dans mon Console + de septembre...

Madiori
Madiori
Niveau 9
12 août 2004 à 22:02:59

Oups! Ben moi aussi j´ai fais une bonne bourde! Georges Fornay est ( en plus ) le PDG de Sony France! C´est encore pire! J´attend vraiment le numéro de septembre...

_vizir_
_vizir_
Niveau 10
12 août 2004 à 22:17:06

FAKE

donquichotte
donquichotte
Niveau 10
12 août 2004 à 23:52:06

madiori: J´aime ta naïveté, c´est touchant à notre époque...

Masterbow
Masterbow
Niveau 12
13 août 2004 à 03:46:53

Ce serait marrant...Car ce n´est pas si infondé que ça.

La plupart des gens que je connais qui ont une PS2 y jouent occasionnellement.

Et c´est qu´à part quelques titres, les jeux PS2 sont faciles. :)

TechnologiX
TechnologiX
Niveau 6
13 août 2004 à 04:32:43

Encore un qui veux se rendre malin moi je dis que c´est faux total cette interview...

TlBERlUS je crois que tu devrai travailler dans un ptit quotidient qui raconte nimporte quoi lol

Pi lé console c a chier ^^ Rien ne dépassera jamais un PC moa je le dis

TechnologiX
TechnologiX
Niveau 6
13 août 2004 à 04:46:46

Bon jme tire ++ tous le monde

TlBERlUS
TlBERlUS
Niveau 3
14 août 2004 à 15:40:23

up

__Legolas__
__Legolas__
Niveau 10
14 août 2004 à 18:24:02

lol, n´empeche c´est vrai que c´est pénible ce 50 Htz...

MacClane
MacClane
Niveau 3
14 août 2004 à 18:42:16

Euh . .. juste à titre d´informations, le 50Hz n´existe que à cause de nos TV Européennesqui sont différentes des Japs et Ricains.

Au Japon et aux USA, le 50Hz n´a jamais existé, TOUT est en 60Hz.

De plus en plus de TV sont compatibles avec le 60Hz, c´est pour ça que de plus en plus de jeux propose l´option 50/60Hz ( DMC2 par ex)

Donc cette interview est totalemnt fausse, point barre.

( diminuer la durée de vie, n´importe quoi! et yen a qui droient ça! pffff)

dark1
dark1
Niveau 10
14 août 2004 à 18:50:59

c est quoi se truc de 50hz 60hz
est quesque ca change

MacClane
MacClane
Niveau 3
14 août 2004 à 18:59:17

le 50Hz optimisé ( comme sur GC, RE par ex) ne fait que ralentir sensiblement le jeu.
Pour un jeu d´aventure ce n´est pas gênant, mais un pour un Tekken où les timings sont précis, un aprentissage fait sur une version Jap ne sert plus à rien sur une version Pal.

le 50Hz ( sur PS2, FFX par ex)rajoute 1 barre noire en haut et en bas de l´écran sans garder le ratio original, ce qui fait que les personnages sont écrasés ET ralentit le jeu.

Les barres noires sont du au fait, que les TV Européennes et Jap/Ricaines n´ont pas la même résolution ( moins de lignes horizontales)

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