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Questions pour un Geek

Marklanders
Marklanders
Niveau 13
14 juillet 2004 à 19:38:38

Alors voilà, j´ai quelque peu décroché des j vidéo et je m´y connais beaucoup moins que quand j´avais 15 ans. Donc j´ai besoin d´un expert pour éclaircir un point assez nébuleux:
Si je suis la presse, un jeu comme Deus Ex2 ou Thief est moche, comparé à Unreal Tour2004 et surtout far cry. Que ces 2 derniers jeux soient mieux programmé et tournent bien je suis d´accord, mais je trouve que DEX2 par exemple a des graphismes de bien meilleur goût et une ambiance beaucoup plus intéressant que UT2004 ( le jeu des couleurs criardes), notamment grâce aux effets de lumières. De + je lis souvent que les textures de DEX2 ou Thief sont nazes, alors que je ne vois pas la différence. Pourrait-on m´expliquer en quoi UT2004 est + beau, par exemple??? de mémoire 17/20 en graph contre 14 à DEX2 ( même kotor qui est quand même pas très beau doit avoir +). Faut-il être un expert pour juger les graphismes d´un jeu? au contraire est-ce qu´on a pas trop tendance à s´attarder sur la prouesse technologique??? les éléphants dorment-ils debout???
MErci.

Marklanders
Marklanders
Niveau 13
14 juillet 2004 à 19:56:02

je viens de me relire:désolé, j´écrivais mieux que ça à 15 ans :).
Pour synthétiser:en quoi un jeu comme DEX2/Thief est il dépassé graphiquement? techniquement je veux bien, mais il me semble que les graph, ce n´est pas uniquement un moteur qui tourne bien, mais aussi les choix " artistiques" des programmeurs.

Moustik
Moustik
Niveau 8
14 juillet 2004 à 20:08:11

La majorité des notes pour les graphismes ne prenent pas en compte la coté artistique, l´ambiance que cela donne mais plutôt l´avancée par rapport aux autres. Mais bon il faut quand mm dire que pour l´exemple dans DEX2 les textures sont légèrement moin " propres", moin nette que dans UT2k4.

Marklanders
Marklanders
Niveau 13
14 juillet 2004 à 20:13:34

purée, mais moi je remarque même pas! tout ce que je vois ´est que DEX2 a des effets de lumières somptueux et que la matière a l´air plus...dense! ( oui je sais ça fait bizarre de dire ça!)
quant à UT2004, j´adorais les graph du 1 et j´ai été TRES déçu par ceux du 2, qui sont très criards et assez moches en fait ( mais je sais pas pourquoi!). En revanche je reconnais que la distance d´affichage est excellente.
NB:le dernier jeu qui m´a vraiment scotché, c´est morrowind pour ses extérieurs.

Moustik
Moustik
Niveau 8
14 juillet 2004 à 20:21:07

Je crois qu´on veut dire la mm chose par " Moin nette " et " plus dense" 2 façon de voir les choses. ^^
On a l´impression que tu t´intéresse plus au graphisme dans son ensemble qu´aux petit détail ( c pas un reproche au contrare) et c p-e pour ça que tu trouve les notes des critiques bizarre.
Jsui tt a fait d´accord pour Morrowind, un jeu superbe a tt point de vu.

Marklanders
Marklanders
Niveau 13
14 juillet 2004 à 20:31:32

en fait je suis moins callé en technique maintenant, donc j´ai plus l´oeil " grand public".
Je peux pas uniquement apprécier la performance technique. Ca a ses avantages et ses défauts. Pour Morrow, il m´est même arriver de rester à regarder la pluie tomber sur l´eau! Malheureusement, j´ai du arrêter ce jeu qui commençait à bouffer ma vie sociale!!!

Moustik
Moustik
Niveau 8
14 juillet 2004 à 20:41:30

Arf :) Jme souviendrai tjr de ma première parti sur Morrow surtout de ce moment tt au début où en levant les yeux je vois le superbe ciel étoilé, la lune rouge et se découpant en ombre dessu : un braillard des falaises et juste a ce moment la musique ( celle kon entend dès le menu) qui se commence *pom* *pompom* *pompom* *Tututu...*. Cètai superbe

Marklanders
Marklanders
Niveau 13
14 juillet 2004 à 21:58:51

Arrête, je crois que je vais m´y remettre à ce rythme là! lol

Moustik
Moustik
Niveau 8
14 juillet 2004 à 22:03:23

:rire:
tas arrèté pour une bonne raison, jmen voudrai de tavoir fait replonger ^^

Timorite
Timorite
Niveau 10
14 juillet 2004 à 22:10:32

Bah la quête principale ( qui est de très loin la plus intéressante n´est pas si longue ( y faut bien sûre avoi un perso déjà un peu boosté) Sinon pour ta question je suis tout à fait d´accord avec ce qui est dit, pour moi ça relève presque de la question artistique, à savoir en quoi l´univers du jeu est-il une représentation du monde représenté.

Timorite
Timorite
Niveau 10
14 juillet 2004 à 22:14:12

Enfin ce ke je veux dire c´est ke pour moi, la crédibilité visuelle est une chose qui n´a aucune impostance. Ce qui compte c´est l´impression visuelle.

Timorite
Timorite
Niveau 10
14 juillet 2004 à 22:17:30

Pour moi critiquer la qualité d´une texture est comparable à critiquer le grain d´un tableau d´action painting -> obsolète

tsokoa
tsokoa
Niveau 29
14 juillet 2004 à 22:23:40

oui et non

perso j´ai les 3 consoles, en general en pasant de xb a ps2 je me rends compte de la baisse de qulité des textures, ca fait zarb

sinon deus ex2 je l´ai trouvé pas mal niveau graph

Timorite
Timorite
Niveau 10
14 juillet 2004 à 22:29:02

J´ai aussi les 3, mais je joue assez loin de ma télé comme ça on voit pas les défauts.

Moustik
Moustik
Niveau 8
14 juillet 2004 à 22:39:25

P-e qu´en jouant sur PC on se rend plus compte des défauts alors ^^ vu qu´on est collé sur l´écran. Sinon pour les textures, c sur que si elles ne sont pas de très bonne qualité pour un jeu de maintenant mais qu´elles s´intègrent bien au monde ya pas de problèmes mais c souvent pas le cas, les textures baveuses dont on peu pas discerner ce que ça peut représenter, c quand mm moche ( mm si c pas ça le principal dans un jeu).
Pour DeusEx je le citais simplement parce que c´étais l´exemple de MarkLanders. ^^

Timorite
Timorite
Niveau 10
14 juillet 2004 à 23:48:57

Je suis d´accord, si on choisit un style, alors autant le faire correctement. Mais j´attend avec grande impatience l´époque où les développeurs prendront des prises de position radicales quant au visuel de leurs jeux. Je dois dire que Zelda est un des rares à m´avoir un peu étonné, même si l´univers est un peu trop naïf à mon goût.

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