Pour moi il ne faut pas confondre révolution et évolution.
Il y´a les jeux qui créent un genre comme par example Wolfenstein3D et son petit frère Doom, et il y´a ceux qui déclinent le concepte et le font évoluer ( Quake , Duke Nukem puis Half-life etc..)
Dans le concepte, Wolfenstein était le premier jeux ou ont pouvait évoluer librement dans un environnement entièrement en 3D en ayant les yeux à la place de ceux du personnage. Maintenant si ont regarde Far-cry, le concepte à bien évolué mais il reste le même.
Si ont par de ce principe, les vrais révolutions sont très rarent. Et elles ne dâte pas d´hier.
En fait les dernières avancées dâte de l´époque ou on est passé de la 2D à la 3D.
Mais il y´a aussi les révolutions qui tiennent du coup de génie de leurs auteurs et ce sans forcement tenir compte des évolutions technique des supports. Example: Dune 2, Tétris, Pacman, La chenille infernale ( ce jeu ou une chenille doit avalée des boules en évitant de se mordre la queue car plus elle en mange, plus elle grandie),ou encore frogger( la grenouille qui doit traversée une autoroute)ou pour finir Space invaider dont la lignée se poursuit jusqu´a Ikaruga en passant par le génial Xénon 2.
En fait les meilleurs conceptes ont déja été trouvés il y´a longtemps. Maintenant il va falloir se creuser...