Splinter Cell, plus réaliste, plus angoissant, et bénéficiant d´un mode multipayer qui va être enrichi par des cartes spéciales coopération. Le héros se déplace plus réalistement que Snake, les graphismes sont meilleurs, la gestion des ombres et des lumières est affolante, Sam Fisher change constamment d´habits, et c´est pas un Rambo mais un serpent dans la nuit... La démo solo suffit pour se rendre compte de la chose ( effets de lumières et d´ombres dans la jungle, et l´impressionant train Paris-Nice j´l´oublierai pas), enfin Sam Fisher lui sait faire un saut écart entre 2 murs, et ça c´est la classe. ; )