Je pense que la question est intéressante et mériterait la réaction suivante :
"z´avez quatre heures, bon courage !"
Je pense en effet qu´il y a plus que matière à débattre à ce sujet...Je vais donc essayer d´y aller de mon petit commentaire personnel
Je crois que la première chose serait de définir ce qu´on entend par culture, personnellement si j´entends cela comme le terme désignant un ensemble de références, d´expériences, permettant de s´enrichir, de découvrir des points de vues différents, alors oui je pense que le jeu peut être considéré comme une culture...
Si je prends l´exemple des jeux de rôle (japonais en ce qui me concerne
), je me suis bien souvent laissé transcender par le scénario à la manière d´un bon bouquin, j´y ai découvert des univers à part entière, ai éprouvé des sentiments que je ne pensais pas pouvoir ressentir manette en main, un vrai voyage...
Si l´on ajoute à la culture une nécessaire ouverture, je pense que oui, alors le jeu vidéo est une culture dans le sens où il m´a permis de rencontrer des joueurs d´horizons différents d´abord, qui sont ensuite devenus des amis, le jeu a été l´entremetteur si je puis dire, le point commun qui a permis de bien rigoler derrière, d´arriver sur d´autres sujets, et donc de réaliser cette ouverture.
Si l´on part du point de vue que ce qui est culturel a ses détracteurs d´une part et son microcosme défendant d´autre part, alors oui le jeu est encore une fois une culture, avec un ensemble de personnes qui le mettent parfois au centre de débats houleux sur sa place dans la société, dans chaque foyer, dans l´éveil des enfants (ne parle-t-on pas de jeux vidéo-ludiques ?) .
Si l´on part du fait que parmi les créateurs même de jeux vidéo, on retrouve de véritables artistes (michael ancel, miyamoto, sakaguchi...)dont certains décorés par le ministère de la culture comme "chevaliers des arts et des lettres", alors comment nier une évidente implication culturelle ?
Alors certains me diront que le côté ultra-industriel du jeu aujourd´hui nuit à la véritable création, si l´on fait un parallèle avec le monde de l´édition, regardons le nombre d´ouvrages qui paraîssent chaque année...Et n´est-ce pas à force de mauvaise littérature que l´on reconnaît la grande ?
Il en va de même pour les jeux vidéo à mon sens, il a beau être une culture de masse, je pense qu´il a également, comme toute culture, ses élites, ceux qui savent reconnaître ce qui est bon ou non, après un nécessaire apprentissage...
Et puis pour finir (enfin me direz vous
) serions nous tous ici si le jeu n´avait pas cette implication culturelle (dans le sens ou chacun y gagne quelque chose sur le plan personnel) ?
Je ne le pense pas...
Merci à ceux qui ont eu le courage de lire...