Contrairement à ce que beaucoup de personnes disent, j´ai l´impression que le label fait vendre, pas forcément directement.
Je prends par exemple Battlefield qui à mon avis est ultra sur-estimé, c´est un simple team deathmatch, et pourtant les joueurs arrivent à le considérer comme un jeu de légende. Avant lui des tonnes de jeux proposaient des teams deathmatch de cette envergure, pourtant ils sont souvent passés à la trappe faute de label.
Lorsque Battlefield a été présenté à la presse, les journalistes ont été invités à Los Angeles pendant 10 jours, tous frais payés. Après celà, comment dire que le jeu n´innove pas et pourtant est vendu à un prix exhorbitant ?
Tu devrais préciser qu´à l´heure actuelle, pas mal de labels sont indirectement issus des éditeurs de jeux vidéos eux-mêmes. Il n´y a qu´à voir certains tests sur ce site, parfois ça se termine par " ça apporte rien, c´est cher, mais c´est le jeu X alors on lui mets 18/20"
Alors à mon avis oui les labels poussent pas mal de joueurs à acheter