Essaie peut-être en mode difficulté max, et on en reparle... :o)
Cela dit c´est possible que l´IA soit plus poussée dans DOA2, mais le gameplay est bien plus riche et technique dans VF3.
Par exemple, il y a également des contres dans VF3 (pour certains personnages uniquement : Akira, Aoi, Pai, Wolf, ...), mais ils demandent un timing très précis, alors que dans DOA2 tu peux faire ton contre presque une seconde avant que le coup parte et ça marchera quand même.
Il y a également plein de petits détails auxquels ils faut prêter attention : les projections seront par exemple plus faciles si on est en "close stance" (les adversaires ont le même pied vers l´avant) qu´en "open stance" (pieds opposés).
Les "combos" sont plus tordus et demandent également un bon timing. Et puis il y a des subtilités, comme Shun qui ne peut faire certains coups que quand il a assez bu, alors que les autres persos ont tous des coups capables de lui faire baisser son taux d´ébriété. Il y avait auss un truc spécial avec Taka, mais je ne me rappelle plus trop. Et puis il y a la technique du "korean step" pour se déplacer rapidement sur l´arène...
Bref, à moins que DOA2 n´ait bien caché son jeu, il me semble que son gameplay est nettement plus simple et moins technique que celui de VF3tb. Ce qui peut être un avantage d´ailleurs, vu qu´il devient bien plus accessible. En tout cas j´adore ces deux jeux, mais il est plus facile de s´amuser avec DOA2 qu´avec VF3 quand on joue avec des amis qui ne connaissent pas trop le jeu.