ouai c´est clair que ça fait un bail!
excuse pour mes demandes pas souvent évidentes!!
( le pov,encore une et je le rend barge
)
merci!
bon, y´a rien sur Jv, on va voir Google...
je patiente...
mais ne force pas trop non plus!
je ne t´en voudrais pas si tu échoue(le mec qui met pas la pression déjà...) ![]()
pardonne moi mais je dois partir(ma femme s´impatiente
,si si...)donc je te remercie tout de même du travail fournit et m´excuse encore de ne pas être présent lorsque tu reviendras!
sur ce,@+ et merci encore! ![]()
Riyuji, je t´ai trouvé ce que tu cherches! seulement, j´ai 2 catégories: astuces ou codes. Que veut tu?
Je voudrais connaître les codes ACTION REPLAY pour Golden Sun 2!!! J´ai bientôt fini le jeu mais il me manque des Djinns!!! ![]()
les Codes Action Replay? je vais voir, sa devrait etre facile a trouver.
Djinn de Vénus
1) Echo : il vous attend à la sortie de Daïla.
2) Fer : dans une forêt, aux alentours de Madra. Battez le Djinn.
3) Acier : dans la Statue de Gabomba, lorsque la roue lumineuse a interverti le sens des rouages, revenez à la salle où il y a les deux roues roses ; prenez celle de gauche et contournez la roue verte. Battez le Djinn.
4) Boue : revenu à Madra, entrez dans la maison du Maire, il vous offrira l´Eclat Cyclonique. Equipez-le et retournez dans la Statue de Gabomba. Allez dans la Caverne de Gabomba, descendez la première échelle et longez le mur de la restanque d´où vous venez. Arrivé au bout, utilisez Cyclone sur les feuilles : l´entonoir vous fera aller à côté de Boue. Battez le Djinn.
5) Fleur : une fois passé à Yallam ( ouest d´Océnia) continuez la route jusqu´aux Marais de Taopo. Lorsque vous aurez franchi le marais ( en utilisant les bulles pour remonter à la surface) utilisez Tourbillon sur les feuillus et entrez dans la salle où il y a des geysers. Ne tombez pas et poussez les troncs d´arbres devant les trous pour les boucher. Le geyser en face de Fleur va gagner en puissance et le pousser dans la salle du dessous. Utilisez le toboggan pour tomber près du Djinn : sautez sur la restanque où il se trouve. Battez ensuite le Djinn.
6) Fusion : île du Temps ( Donnez la Petite Tortue à celle qui attend près du rivage à droite de l´île), La Tortue vous emmène dans sa cachette : la Caverne Insulaire. Traversez la permière salle puis, dans la seconde, utilisez le rondin de bois flottant de droite. Entrez dans la troisième salle et prenez le rondin. Allez en bas de la salle et prenez le rondin de bois qui vous emmènera droit sur Fusion. Battez le Djinn.
7) Pétra : sur le continent d´Hespérie, vous voyez la sorte de désert et au sud de lui un fleuve, longez-le jusqu´ à ce qu´il forme une courbe. Le bout de terre mène à une impasse : vous êtes bloqué par une montagne. Alors, marchez dans la petite forêt. Battez enfin le Djinn.
8) Sel : à Contigo, il y a un tapis d´herbe. Creusez au milieu et récupérez le Djinn.
9) Géode : dans l´îlot d´Attéka, utilisez Soulever, que vous récupèrerez après l´allumage du Phare de Jupiter. Faites Cyclone ( grâce à l´Eclat Cyclonique, voir plus haut) et alliez vous avec Géode.
10) Fonte : à Prox, allez sur la rivière de glace, allez dans la deuxième partie du village et HOP ! vous poussez le Djinn. Poursuivez votre route tout droit et faites Creuser sur le tas de neige.
11) Cristal : dans la Caverne Yampi, après avoir remonté la première cascade de sable avec la psynergie du même nom et utilisé Téléportation ( grâce au Kinélapsis, récupéré au Phare de Mars). Alors, vous pourrez visiter l´antre de Valukar, gardien du Feu et de l´Invocation Dédale. Dans une des nombreuses salles, une chose bougera dans le sol. Faîtes Creuser et
vous récupèrerez Cristal.
voila les lieux ou tu peut les trouver. maintenant, je cherche pour l´Action Replay.
Cool...
Et merci!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
![]()
attends, j´etais occupe... cela te suffit ou tu veut tes codes action replay?
Meu revoilaaaaaa!
des codes pour ssx3 stp
zavez des code pour halo sur pc bien sur
Oui j´aimerais bien mais si t´en a pas c´est pas grâve... ![]()
salut tlm j´aimerai bien la solution de silent hill 2 director´s cut, le scenario bonus ou l´on dirrige Maria
Des codes pr les sims permi de sortir, svp ![]()
moi jvoudrai des codes game cube de burnout 2
dis té parti en vac ma parol
je voudrais des codes ds jedi knight 2 pour avoir le sabrolaser
Cheat codes
Au cours du jeu, appuyez sur + ² pour afficher la console. Puis, tapez helpusobi 1 ou devmapall pour activer le cheat mode. Alors, entrez l´un des codes suivants ( si jamais la console n´apparaît pas, éditez le fichier " jk2config.cfg" qui se touve dans le répertoire " \gamedata\base\" et ajoutez la ligne : bind ~ " toggleconsole")
FLY_XWING Plante le jeu
COM_SPEEDS # ? ?
/G_SABERREALISTICCOMBAT # Version plus mature ( # de 1 à 20)
G_SPSKILL 0-2 Change le niveau de difficulté du jeu ( 0 étant le plus facile)
G_DISMEMBERPROBABILITIES 0 Désactive le démembrement
GIVE ALL Toutes les armes, santé et armure au maximum
GIVE AMMO Munitions au maximum
GIVE ARMOR Armure au maximum
GIVE FORCE Toute la force
GIVE HEALTH Santé au maximum
GIVE INVENTORY Inventaire complet
GIVE ITEM_SEEKER Fait apparître un droïde sonde
GIVE WEAPONNUM # Donne l´arme numéro #
GIVE WEAPONS Toutes les armes
GOD Invulnérabilité ( God mode)
ITEM SPAWN # Affiche l´item #, où # est un item parmi cette liste :
item_bacta
item_battery
item_seeker
misc_atst_drivable
weapon_blaster
weapon_bowcaster
weapon_demp2
weapon_disruptor
weapon_flechette
weapon_repeater
weapon_saber
weapon_thermal
KILL Suicide
LEVELSHOT Capture d´écran sans la console
MAPTRANSITION # Aller à la carte #
NAV Afiche la liste de commandes
NOCLIP Mode passe-murailles
NOTARGET Désactive l´IA des ennemis
NPC Tue tous les NPC
NPC KILL TEAM # Tue les équipes NPC à choisir parmi cette liste :
player
enemy
neutral
nonally
NPC SPAWN #> Fait apparaître le personnage # parmi cette liste :
atst
bartender
bespincop
bespincop2
desann
galak
galak_mech
glider
gonk
gran
gran2
granboxer
granshooter
howler
impcommander
imperial
impofficer
impworker
impworker2
impworker3
interrogator
jan
jedi
jedi2
jedif
jeditrainer
kyle
lando
luke
mark1
mark2
minemonster
monmothma
morgankatarn
mouse
prisoner
prisoner2
probe
protocol
protocol_imp
r2d2
r2d2_imp
r5d2
r5d2_imp
rebel
rebel2
reborn
rebornacrobat
rebornboss
rebornfencer
rebornforceuser
reelo
remote
rockettrooper
rodian
rodian2
seeker
sentry
shadowtrooper
shadowtrooper2
stcommander
stofficer
stofficeralt
stormpilot
stormtrooper
stormtrooper
stormtrooper2
swamptrooper
swamptrooper2
tavion
test
trandoshan
ugnaught
ugnaught2
weequay
weequay2
weequay3
weequay4
R_SHOWTRIS ! Mode fil de fer
SABERCOLOR # Définit la couleur du sabre laser ( # = red, orange, yellow, green, blue, ou purple
SCREENSHOT Capture d´écran avec la console
SETOBJECTIVE # # # Définir l´objectif comme atteint exemple : setobjective 2 1 1 ( objectif 2 rempli)
SETFORCEALL 3 Toutes les forces au maximum
SETFORCEGRIP # Définit ou crée le pouvoir de poussée avant ( # de 1 à 3)
SETFORCEJUMP # Définit ou crée le pouvoir du saut ( # de 1 à 3)
SETFORCEPULL # Définit ou crée le pouvoir de traction ( arrière) ( # de 1 à 3)
SETFORCEPUSH # Definit ou crée le pouvoir de poussée ( avant) ( # de 1 à 3)
SETFORCESPEED # Définit ou crée le pouvoir de la vitesse ( # de 1 à 3)
SETSABERDEFENSE # Définit le niveau de défense du sabre laser ( # de 1 à 3)
SETSABEROFFENSE # Définit le niveau attaque du sabre laser ( # de 1 à 3)
SETSABERTHROW # Définit le niveau pour lancer le sabrolaser ( # de 1 à 3)
SETVIEWPOS # # # # Place la caméra aux position X, Y, Z, YAW
R_SPEED # Affiche la vitesse du jeu
TAUNT ? ?
TIMESCALE # Règle la vitesse du jeu de 0,5 à 2 ( par défaut 1)
THEREISNOSPOON Mode bullettime à la Max Payne
UNDYING Santé à 999
USE ATST_DEATH Détruit tous les AT-STs1
VIEW DRIVE_ATST Conduire un AT-ST à la troisième personne
SELECT MAP # Sélectionne la carte # parmi la liste suivante :
kejim_post
kejim_base
artus_mine
artus_detention
artus_topside
valley
yavin_temple
yavin_trial
ns_streets
ns_hideout
ns_starpad
bespin_undercity
bespin_streets
bespin_platform
cairn_bay
cairn_assembly
cairn_reactor
cairn_dock1
doom_comm
doom_detention
doom_shields
yavin_swamp
yavin_canyon
yavin_courtyard
yavin_final
pit
ctf_bespin
ctf_imperial
ctf_ns_streets
ctf_yavin
duel_bay
duel_jedi
duel_pit
duel_carbon
ffa_bespin
ffa_deathstar
ffa_imperial
ffa_ns_hideout
ffa_ns_streets
ffa_raven
ffa_yavin
VICTORY Kyle prend une pose victorieuse
WHERE # Révèle ou se trouve l´entité de classe #