et le code de galerian ash est Galerians : La Soluce
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Stage A Disque 1 : Hôpital Michelangelo : 15F
Au début, courez de l´autre côté de la pièce et prenez les notes médicales de l´unité d´examinateur. Ceux-ci vous donneront des conseils sur toutes les drogues utilisées dans le jeu. Courez vers la porte de l´autre côté de la pièce proche d´où vous avez commencé et utilisez votre pouvoir télépathique pour l´ouvrir. Courez dans la pièce et après la séquence, chargez votre Nalcon et tuez le docteur. Prenez la carte de la sécurité sur le pupitre de commande de l´ordinateur central et sortez par la prochaine porte, dans le couloir en forme de L.
Dans ce couloir, tuez les trois personnes du service médical qui vous attaque. Descendez en courant le couloir, passez devant une grande fenêtre avec une statue derrière et entrez par la porte au fond. Utilisez la carte de la sécurité sur le lecteur de carte sur le mur puis passez la porte qui est maintenant déverrouillée. Après la séquence, chargez votre Nalcon et tuez le gardien. Quand il est mort, éteignez l´autolock en appuyant sur le bouton vert sur la table. Comme la porte avec la lumière rouge est fermée à clé, entrez par celle de droite et tuez le garde dans la prochaine pièce.
Prenez la clef du congélateur sur le panneau à gauche de la porte et courez vers le pupitre de commande de l´ordinateur au fond de la pièce. Appuyez sur le bouton bleu dans le centre pour déverrouiller la porte. Entrez dans la petite pièce de stockage, puis prenez la porte sur la gauche. Cherchez dans la pièce de stockage quelques capsules de guérison, Nalcon et Delmetor. Ensuite, grimpez en haut de l´escabeau pour prendre l´injecteur, puis revenez en passant la petite pièce où vous avez éteint l´autolock. Entrez par la porte maintenant déverrouillée ( avec la lumière rouge au-dessus).
Dans le prochain couloir, tuez le garde par la porte et courez rapidement dans le couloir. Faites attention au garde qui arrive en courant par le coin: tuez-le et entrez dans la petite pièce sur la gauche de l´intersection. Là, sauvegardez votre partie et sortez. Tournez en descendant dans la prochaine section de couloir et continuez jusqu´à ce que vous atteigniez la porte qui est au fond un peu plus loin. Courez le long du couloir, en tuant les gardes, jusqu´à ce que vous arriviez dans la section finale. Examinez la porte sur la gauche-vous aurez besoin de trouver un fusible pour remplacer celui qui est grillé. Avant d´entrer par la porte au bout qui requiert la clef du Congélateur pour l´ouvrir, entrez par la porte de gauche. Courez devant les scientifiques et entrez dans la petite pièce sur la gauche. Prenez le Nalcon sur la chaise et ensuite examinez le mur graffité. Souvenez-vous du code ( 9607932) puis sortez. Tuez les deux scientifiques et prenez le Delmetor de l´ordinateur à votre gauche. A droite, prenez la clef du stockage PPEC. Sortez de la pièce et utilisez la clef du Congélateur sur la porte à gauche.
Dans le congélateur, prenez le Nalcon dans l´armoire ouverte, la capsule de guérison sur les étagères au fond de la pièce et le fusible sur la boîte de contrôle à gauche. L´air froid se déversera immédiatement dans la pièce , ensuite courez vers la porte et utilisez la petite machine de contrôle contre le mur.
Sortez du congélateur et allez vers la porte qui a besoin d´un fusible. Utilisez le Fusible que vous avez trouvé et entrez par la porte. Retournez dans la pièce du commencement, utilisez la clef du stockage PPEC sur l´armoire en verre à droite. Prenez le liquide explosif et un Delmetor, ensuite sortez dans le couloir. Continuez sur la gauche en faisant attention au tireur dans le coin qui vous attend. Tuez-le et allez vers la porte rouge avec écrit dessus ´14F ´. Utilisez le liquide explosif sur la porte, puis utilisez votre télépathie pour le faire exploser. Descendez les escaliers vers 14ème étage.
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