Sony sort une portable de jeux vidéo. Est-ce bien leur place, ce produit rentre-t-il correctement dans leur ligne de produit, dans leur image de marque et dans leurs objectifs?
Autrement dit la PSP va-t-elle marcher, aura-t-elle d´une part la crédibilité suffisante à attirer l´attention, et d´autre part l´utilité réelle qui la fera adopter par un grand nombre?
Il se trouve que Sony investi purement et simplement le marché du jeu vidéo en son entier. Les raisons en sont simples: les jeux vidéo sont possibles grâce à des systèmes électroniques dont est spécialiste Sony, rentrant ainsi plus ou moins dans la catégorie " TV-HiFi-Video", d´autre part les jeux vidéo sont une source de revenu sans commune mesure avec les autres activités de Sony, d´ailleurs il n´en tire quasiment pas de bénéfices, malgré un chiffre d´affaire très important.
Ainsi il n´y a pas de doute quant à la détermination de Sony quant à se faire constructeur de consoles de jeu vidéo à part entière, de même qu´éditeur à part entière.
Par conséquent, on en vient à se demander ce que pourrait réellement apporter un géant de l´électronique aux jeux vidéo, et a fortiori aux jeux vidéo transportables.
>> Eh bien la réponse qui découle d´une prise de conscience de l´investissement à 100% de Sony dans l´élaboration d´un tel projet semble être que la PSP va être une machine multimédia portable, voire une véritable ébauche d´un " module électronique personnel" cher à nos histoires de science fiction. Ainsi, il n´est pas exclu que la nouvelle console portable PSP de Sony soit dotée d´une capacité de lecture/enregistrement audio, tout comme l´avait d´ailleurs été la Playstation. Le seul problème résiderait dans la concurrence que Sony se ferait à lui-même, mais cela pourrait bien être un avantage au final, comme l´imposition d´un standard audio numérique encore marginal? ( mini discs, cartes numériques..). Plus simplement, imaginez que vous puissiez vous servir de votre PSP comme d´un walkman... ( de plus l´auto concurrence se limiterait par le fait de fonctions audio basiques, une plus grande fragilité, de même qu´un prix relativement élevé) Reste à voir si cela serait suffisant pour justifier son achat, ce qui n´est pas forcément gagné compte tenu de son offre ludique et du prix de la concurrence. Reste qu´une machine portable au lieu de plusieurs peut être intéressant.
Qu´en pensez-vous?