le fait d'en chier dur comme c'est pas paermis et une fois que tu reussi "pfff c'etait trop facile" c'est cette impression que j'aime dans ce jeu. Dante a tellement la classe qu'on se croit vraiment invicible ^^
puis les repliques sont genialissimes (dans le 1e en tout cas, le 2e seul la fin vaut le detour et le 3e il y a du bon et du mins bon)
dante face a l'araignée geante "quelle surprise, j'espere qu'il y a qq chose de dur sous cette carapace molle" (tout en frappant sur la patte de l'araignée qui veut le tuer pour verifier sa rigidité).
le gameplay a evolué dison dans les mouvements du heros. dans le 2 il peut faire des poses tres stylés "tirés dasn 2 directions et croisé les flingue, courir sur le mur etc..." mais c'est c'est gaché par un jeu mal fait "impression de couloir " ,facilité deconcertante, un heros muet comme une tombe et un putain de mouvement de camera qui fait que soit on est trop loin de l'action soit on est tro ppres (voit aps les enemis arriver.
dans le 3e il y a du changement : 4 styles differents + 2 bonus. un style qui met l'accent sur les combos a l'épée ,un les armes a feu, un l'esquive et un plutot protection si je me rappelel bien.
mais ce qu'il y a de bien dans ce jeu reste son ambiance unique. on ne fait que casser du monstre du debut a la fin. certes mais on attent de voir ce qui va se passer et ce que va dire et faire Dante. c'et la le regale du jeu. une impression d'invulnerabilité dans ce jeu et pourtant il est loin d'etre facile.
matte ça te donne une idée
http://www.dailymotion.com/relevance/search/intro%2Bdevil%2Bmay%2Bcry/video/xzs19_intro-devil-may-cry-3_videogames
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