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Liste des sujets

le CELL SHADING

fiacre
fiacre
Niveau 10
05 juin 2003 à 18:15:06

ke pensé vou du cell shading ?
perso je trouv sa super bien, sa rajout une ambiance o jeu vidéo
on a limpression de participé à un dessin animé

et pour une fois, FESON UN TOPIC KI PARL KE DE JEU VIDEO PLEASE

anx
anx
Niveau 9
05 juin 2003 à 18:38:53

moi je trouve ca très bien

fiacre
fiacre
Niveau 10
05 juin 2003 à 18:42:44

ta réson, je me langui de voir se ke va doné XIII
sly raccoon é tré bien ( j jou en ce momen)

TheMartian
TheMartian
Niveau 10
05 juin 2003 à 19:37:10

Moi ça commence à me gonfler. Je trouve que si la démarche a pu être intéressante, beaucoup de développeurs en font un détour à la 3D, pour pas se fatiguer. Wild Arms 3 et Breath of Fire 5 sortent longtemps après FFX, mais au niveau modélisation des persos, par définition ils n´apportent rien. Suikoden 3 et Hack(3D) sont moins bien modélisés que FFX, mais au moins il fait l´effort. Par contre, Dark Cloud 2 est magnifique... Ma

fiacre
fiacre
Niveau 10
05 juin 2003 à 19:55:23

je sui dacor avec toi man

perso, je trouv lé breath of fire et wild arm acé enfantin dan le grafism ( souvien toi lé épisod sur pS1), donc c " logique" ke le cell shading soi présen. tu imagine un FF en Cell..., se seré ridicule car FF é une séri de jeu qui né pa accéssibl à tous.
pareil pour Darkcloud 2, dessin enfantin ( dapré ce ke g vu) donc cell shading ! !!!

et pui, c la mode du moman
sa é linfiltration, sa march donc lé éditeur é leur clika mise un peu la dessu
le cell..... rajoute un éfé " mignon" ( sly raccoon ou zelda -déja mignon- par exempl) donc plus suceptibl datiré la jeune clientèle voire lé meuf ( pa bocou jou o jeu video mé sa arrive é c bien).

c vré ke le cell... doi ètr plu facile à réalisé que de la 3D === ki di plu facil, di jeu fé plu vite, di réduction dé cou et di bénéfice ogmenté ! !!!!!
le pognon control tou, c afreu
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