Une partie de MGS2 :
"Super! Je joue!
Ah? Une cinématique.
C´est bien, je vais avoir droit à un super scénar...
Bon, ça y est, elle est finie! Vite, vite, je reprends la manette en mains et...
Ah? Un dialogue codec. Bon, c´est pas grave...
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Dis donc, ils sont longs, les dialogues. Pas super intéressants, en plus. Bon, allez, je joue... AH!AH!Ah! Tu vas voir comment j´vais m´la donner, je...
Ah? Encore une cinématique...
Ah? Tiens, je joue enfin! Bon, là je me cache, et... Tiens, qui c´est, ça?
Ah non, merde! Encore une cinématique...
Etc...etc...etc...
Franchement, je suis pour un scénar solide dans un jeu, mais faut peut-être pas charrier!
En plus, pour reprendre l´exemple de MGS2 ( qui n´est pas décevant qu´à ce niveau-là...), on a parfois droit à des dialogues sans saveur, proches de sitcom où ils se draguent les uns les autres... c´est totalement hors contexte!