Une question s´impose aujourd´hui à moi, plutôt un choix:
Je suis le possesseur d´une nintendo 64 avec plus de trentre jeux et d´une dreamcast avec une quarentaine de jeux originaux.
Et je veux devenir possesseur d´une nouvelle 128.
Un choix est à faire:
La X box:-deux jeux "gratuits"
-lecteur dvd( est-il bon?)
-quelques hits halo/splinter
-disque dure + puissance
La Gamecube: -design
-quelques hits mario/starfox/resident
-mini dvd= rapidite acces au jeu mais taille amoindri
-petit prix
La PS2: -ludothèque de jeux
-quelques hits gt/mgs2/gta
-lecteur dvd ( qualite?)
Mais ces consoles comportes des defaults x box et gamecube ont encore peu de jeux et cette derniere pas de lecteur dvd. PS2 quand à elle est vieillisante et chère. De plus la x box comporte des jeux qui proviennent souvent de pc ou qui y apparaitront plus tard.
Je suis donc ouvert à toutes les avis et plus particulierement de ceux qui possede les 3. Je veux le plus d´objectivite possible. Je n´arrive pas a en departager une.
Merci de bien vouloir me répondre.
excuse moi mais quand tu parles de la gamecube la longueur des jeu est la meme et peut etre meme plus long qui si tu as un cd normal...le temps n´est pas par rapport à la taille du cd mais par rapport à la compression...souviens en toi ; )
@+
Déja franchement a part si t´as 11ans et que tu kiff mario n´achete pas la GameCube.
Et entre la PS2 ou la Xbox je choisirais la PS2, car tous les jeux qui sortent sur Xbox sortent sur PC.Sur PS2 ta quand meme quelques hits exclusifs ( GTA VC, Etc...). Le lecteur DVD est tres bien aussi sur PS2.
Et aussi un inconvenient pour la Xbox : son design. elle est grosse, pas belle et la manette totalement a chier!!
Voila je dirais :
1) PS2
2) Xbox
3) GameCube
GTA VC bientot sur pc
Coucou, je suis possesseur des trois consoles.
Tout d´abord, je vois que tu as deux consoles dont les fabriquants se sont aujourd´hui unis. Si tu veux retrouver une sorte d´alliance en tre Sega et Nintendo, prend le GameCube.
Bon, je réponds à tes questions.
Dans les deux cas, le lecteur DVD des deux consoles n´est pas excellent, et à la limite il vaut mieux prendre une console pour jouer et un lecteur DVD pour voir des films ( c´est quand même logique). Pour la PS2, c´est elle qui bien sur a le plus de jeux car elle a deux ans de plus et donc est également dépassé technologiquement par ses concurrentes. Mais bon, elle est une référence quand même. La Xbox est la plus puissante, a des bons jeux mais pas assez. Le Gamecube a des bons jeux, mais a des secteurs dans lesquelles elle n´a pas de jeu ( Tennis, Simulation précises..). Pour le prix, maintenant elle sont toutes à 50 euros près. C´est plus un argument valable. Si tu doit choisir une console regarde d´abord, la logithèque, la catégorie de jeux auxquelles tu aimes jouer. C´est tout !
Pour des gens comme pakoko qui sont très cons ( désolé mais des types comme ça ça m´énerve) et qui disent su´une cosole est pourrie sans l´avoir essayée ou très peu ( je parie que c´est le cas) et bien à des gens comme ça je leur dis quesi tu n´aimes pas les jeux de gamins tu les achètent pas ( c´est quand même logique non ? ) et que tu peux acheter le GameCube avec des jeux pas gamins ( c possible ça aussi comme 1+1=2 agaa agaa)
Ensuite, des exclusivités GameCube comme DieHard Vendetta, Tout le sResident Evil, et tout les jeux comme James Bond, Turok, TimeSplitter2, Metroid Prime, pour ne citer que les jeux d´action. Ca se sont des jeux de gamins ? Hein ? ( C´est sur, ma soeur de trois ans y jouerai sans difficulté).
La PS2 est la premiere console du monde avec des ventes BEAUCOUP plsu élevées que les 2 autres, meme si elle est sortie depuis + longtemps sa prouve son succes.
Et regarde par exemple, la Playstation qui etait pourtant tres vieille, etait tt aussi bien ke la N64 par exemple, qui etait pourtant + puissante.
oué c clair nintendo voulé rivalisé avec sony en sortant des jeu sur cartouche mddrrr
bon bah alors casse pas les couilles!! yo petit ta l´air convaincu la, alors prend la la GameCube!
Ps2 Powaaaaa FµcK la Boite a merde et la puteCube
Parlons gentiment pakoko. L´as tu essayé la GameCube ? Et répond sérieusement, je dirais rien promis.
Plutot : L´as tu essayé plus d´une heure, pas au magasin de jeux vidéos en 2 minutes.
ouais, j´conné un ptit de 9ans ki l´as ( et oui!! c sa les acheteur de PuteCube) et j´ai test, et bien niveau graphique c normal koi y a pas vraiment de difference avec la PS2, et puis au niveau des jeux, y a pas foto, regarde un peu les jeux PS2, c bcp mieux!
PS:Aufaite ta kel age? parceke si ta 9ans c pas la peine ke jessaye de te convaincre
20 décembre 2002 à 12:42:04
ca y est!! les premieres fuites sur les specificités technique de la PS3 sont tombés , difficile de garder un secret avec internet
malgré que le premier prototype soit loin d´etre finie tout est deja bien definie aparement ( la sortie commercial n´est prevu que pour 2005)
je vous met en vrac ce que j´ai recuperé d´un forum specialisé ou les di
scution sur le sujet pourtant tout frais se multiplie
le CPU serait composé en faite de 2 processeurs en parallele basé sur l´architecture CELL d´IBM
chacun des 2 CPU est lui meme composé de 16 cores ( 16 processeurs en parallele) et chacun de ces cores est architecturé autour de 2 coeurs MIPS64 et d´un VU 256bit
la particularité de cette unité vecotriel ( VU) 256bit c´est qu´elle peut faire soit un calcule vectoriel 256bit ( c´est a dire 4 multiplication+ 4 addition sur des nombre flottant de 64 bit) soit 2 calcule vectoriel 128bit ( come sur ps2, c´est a dire sur des nombre flottant 32bit) simultanement
donc chaque VU peut fonctionner comme 2 VU ps2 si on se contente d´une precision 32bit
en gros un seul core est a peu pres equivalent a l´EE sauf qu´ici il y en a 16 dans chaque cpu et 2 cpu soit 32 procs en parallele
et en plus ces 2 cpu ne sont bien sure pas a 300mhz comme l´EE mais a 2,4 Ghz
alors 2,4 Ghz ca peut paraitre peu pour 2005 mais chaque cpu est composé de presque 300 millions de transitors, dont environ la moitié pour la memoire interne car chaque core a une memoire interne de 4Mbit ( 512ko) qui lui est dédié, soit 16mo de memoire interne dans chaque CPU ( donc 32mo en tout)
et avec tout ces transistors difficile de faire monter la frequence plus haut
donc en gros on a l´equivalent de 64 VU ps2 ( 16VU x2 cpu x2 si on est en mode 128bit) et a une frequence 8 fois superieur ! ! !
soit l´equivalent de 1229 Gflops ou si on veux 1,23 Tflops mais en precision 32bit ( comme sur ps2) , avec des flottants 64bit ( comme sur les supercalculateur) c´est 2 fois moins
donc vraiment tres grosse puissance de calcule en flops
la memoire principale ( en plus des 32mo de memoire in-die) serait composé de 256mo de DDRIII 256bit a 800mhz ( soit l´equivalent de 1,6ghz en DR)
soit une bande passente de 51,2 Go/s
je vais brievement parler aussi du remplacant du GS, le chip graphique
comme pour la ps2 celui si ne s´occupe que de la rasterisation et n´a rien de tres revolutionnaire si ce n´est sont enorme puissance brut
il serait composé de 64 pixel unit en parallele ( RGBA sur 64bit flottant en interne au lieu d´entier 32bit sur ps2) avec chacun seulement 1 TMU ( unité de texture, donc 64 TMU en tout) mais suporterait toute les dernieres fonction, anisotropic, texture3d, divers format de compression de texture ( dont notement un nouveau mode de compression pour les shadowmaps ) , compression du z-buffer aussi, bump mapping dot3, stencil buffer ect... par contre pas de fsaa cablé en multisampling, il faudra le faire soi meme et passer par le fsaa oversampling ce qui n´est pas un mal du moment que la puissance brut est la
et donc une frequence de 960 mhz, pas mal pour un chip graphique
soit un filterate de 61,44 Gpixel tout de meme!! ( seulement 0,650 Gpixels pour la ngc avec a peu pres les meme fonction)
donc enorme puissance brute tout de meme , meme si il n´a rien de revolutonaire dans ses fonctionalités
ce GS contient aussi 12mo de memoire in-die uniquement pour le frame-buffer ( sans oublier que le z-buffer est compressé a 1:4 , ce qui permet toute sorte de resolution soit pour la TVHD soit pour faire du fsaa en oversampling sur nos tv classique) et encore 8mo de memoire in-die qui sert de cache-texture et separé physiquement du framebuffer ( comme dans la ngc)
mais c´est pas 8mo pour les texture, cette fois si c´est un vrai cache texture ( comme sur ngc sauf que sur ngc il n´y en a que 1mo)
car la memoire pour les texture est externe, elle sera composé de 64mo de DDRIII 512bit!! a 800mhz uniquement dedié au texture avec un bus specifique rien que pour elle directement connecté au GS
soit 102,4 Go/s de bande passente!!
ce GS contiendrait plus de 400 millions de transitors
le suport sera le tout nouveau format de disk reinscriptible "bluray disk" qui utilise un laser bleu et censé succedé au DVD ( normalement on devait commencé a en voir debut 2003)
pour la ps3 ce sera donc un format de disk de 23,5 Go reinscriptible!!!
ce qui explique qu´il n´y aura aparement pas de DD dans la ps3
on poura meme aparement utiliser des disk vierge pour y telecharger des film ou des musique ou des jeux directement sur un bluray disk
ou meme telecharger des add-on directement sur le disk du jeux original et l´add-on viendra s´ajouté tout naturelement a la suite du jeux
pareille pour les sauvegardes ou nos propre creation sur un editeur, tout viendra se sauvegarder directement sur le disk du jeux pour créer ainsi quelque chose de coherent
tout ce qui concerne un jeux, add-on, sauvegarde, creation personel, musique personel qu´on ajoute ect... sera stocker directement sur le disk du jeux concerné et pas eparpillé sur les disque dure et autre memorycard
ainsi on peut mettre de coté son jeux pendant 2 ans et quand on le ressort on retrouve tout ce qu´on a sauvegardé ou telechargé et qu´il lui est associé, tout est sur le disk du jeux lui meme et oui 100foi plus puissant que le future P4 de la XBOX 2
je t dirait la ps2 certe elle es agée mais c n´es pas l´age qui compte tt comme la puissance c la qualité des jeux produit fait ton joue selon les jeux qui t´interresse
tout juste
Eh anarchy, t´as pas bientôt fini de faire n´importe quoi?
Aufaite, A chaque fois qu´une XBOX se vend, y a 14 PS2 ki se vendent, autant dire que la bataille est gagnée d´avance pour Sony...www.overgame.com
keski t´arrive pépé?
Parle correctement pakoko, t´as pas 9 ans donc arrête d´employer des mots comme PuteCube. Est ce que je dit PutePS2 moi ? J´ai 17 ans pakoko et 6 ans dans les jeux vidéos. Je teste des jeux vidéos sur un site net. Enfin bref, je m´y connais. Je te l´avoue grandement : Il ya plus de jeux sur la PS2 mais je te dit un truc logique :
La PS2 a 2 ans, le GameCUbe, 4fois moins, Il est donc LOGIQUE ( connait tu ce mot ? ) que la PS2 est plus de jeux. Et si tu compare la PS2 au bout de six mois d´existence en France ( donc Novembre 2000 + 6 mois = Mai 2001) elle avait autant de jeux que le GameCube maintenant. Et quand tu dis que la GameCube n´a "pas vraiment de différence" graphiquement là t´es pas "normal" T´a jouer à Star Wars rogue leader ou l´attaque des clones ou James Bond NightFire ou Tony Hawks4 ou FIFA 2003(pour ne citer que des jeux que j´ai). Et bien les graphismes sont bien mieux que ceux de la PS2. J´ai pu comparer car Tony Hawks 4 ou FiFA 2003 sont des jeux sortis sur les deux supports.
Mais c´est bien essaye encore de me convaincre, on discute en tant qu´amateur de jeux vidéo pas de guerre.
Et pour parler des jeux "gamins". J´ai Super mario Sunshine. Et bien donne ce jeu a un enfant de 9 ans. Si il arrive à le finir à 100% tout seul, la je dis prodige des jeux vidéos car Super Mario est pas un jeu très simple.
Enfin je rajoute un détail, j´ai eu la PS2 pendant un an ( jusqu´en novemebre de cette année) et maintenant le GameCube. Je suis donc bien en mesure de faire des comparaisons