C´est clair qu´on ne peut pas dire qu´on a pas tous flippé en jouant à AvP 2 ^^
Mais le probleme qui se pose aussi c´est qu´à force on devient difficile à faire peur lol
Souvenez vous le chien qui passe à travers la vitre du premier couloir de Resident Evil ^^ (qui n´a pas fait un bond d´un mètre à cet instant ?)
Mais à force on devine quand il va se passer tel ou tel chose...
Mais vu les moyens technique actuel je suis sur qu´il est possible de sortir un "hit" si les dévs le veulent vraiment...
Mais aussi un concept Battlefield basé sur AvP et ou la coopération serait vitale...franchement ça serait terrible ^^
Pourquoi pas créer un mode Marins vs Aliens ?
Une bonne trentaine de joueurs marins contre des tas d´aliens (joueurs ou non)
Imaginez une classe capable de "souder des portes , grilles etc..." (pour se baricader)
une autre pouvant "pirater les systemes informatique" (pour activer des défences automatique, surveiller ce qu´il se passe à travers des caméras, ouvrir et fermer des sas à distance...)
une autre pouvant "réparer des sytemes, véhicules et robot endomagé..." (utiliser des clarks ou des robots de charge pour stocker du matériel à un endroit, installer des tourelles de défences..)
Tout ça avec une gestion du temps d´appel de détresse...4, 6 ou 8 h de jeu non stop avant l´arrivé de renfort via navette...
Qui n´a pas rêvé de se retrouver "virtuellement" dans la peau d´un marins d´alien 2 ou d´un prisonnier d´alien 3 ?
Obligation par moment de séparer le groupe pour s´aventurer "seul" dans tel ou tel endroit pour activer une vanne pendant que votre ami 2 étages plus bas doit activer une console de commande pour ouvrir l´acces à un nouveau secteur...
Alors que d´autres potes à vous se sont séparé pour fouiller la base à la recherche de précieuses munition, matériel de soin ou outils divers, le gros des troupes tente de repousser les assauts des aliens sur le retranchement principal "humain"
Raaah messieurs les dévs si vous êtes à court d´idées, appellez moi :p
En tout cas c´est à creuser...