Je me suis dit la même chose bien souvent...
Pour procéder à une petite analogie, Hitchcock prétendait pour le cinéma qu´il existait en tout et pour tout 10 scénarii, et que tous les autres n´étaient que des variantes.
La qualité n´est pas seulement en cause, la variété souffre également.
Regardez un peu, quel est le jeu le plus attendu sur PC... Doom3 ?
Où est l´originalité là dedans ? un jeu vieux de 10 ans... mpfrrrr
Alors les gens se reportent sur la technique. On vante le super moteur de Doom3, les graphiques splendides de Warcraft3...
Mais au final, on joue aux mêmes jeux qu´il y a 5-10 ans. De révolutions ludiques, il n´y en a plus beaucoup aujourd´hui, toujours les mêmes concepts exploités jusqu´à l´os. Et c´est pas la suprématie des grands éditeurs comme ces putois d´electronic arts qui va faire du bruit quelque part (bien qu´on leur doive les Sims, concept innovant pourtant).
C´est un problème que je ne peux que constater, mais qui me laisse perplexe.. on pensait il y a 15 ans comme tu dis que la technique nous affranchissant de bien des difficultés, nous aurions une liberté totale, et c´est l´inverse qui se produit. :-/
Pas de suggestion. 