Bon, pour la première question.
Lorsque tu attaques, tu déclares tes attaquants.
(on appelle ça la déclaration de phase d´attaque)
En admettant qu´il n´y ait pas d´effet instantané à résoudre (les lightning bolt et autres incinerate), tu vas donc dire que tes 3 créatures attaquent.
L´adversaire (le défenseur en l´occurence) est le seul à déclarer alors quels sont ses bloqueurs, et qui il va bloquer avec.
Les créatures non bloquées font directement leur dégats au joueur.
Les créatures bloquées rentrent en combat.
A moins d´avoir la compétence ´piétinement´, ´trample´ en anglais, lors d´un combat entre 2 créatures, ça n´affecte pas le joueur défenseur. Les dégats ne se font qu´entre créatures combattantes.
Pour répondre à ton exemple, il faut que tu inverses ; -)
Tu ne peux pas dire, j´attaque telle créature. Tu dis " j´attaque", et ton adversaire DECIDE qui bloque qui.
Libre à lui alors de bloquer une de tes créatures avec 2 des siennes, pour additionner ses points d´attaque et tuer ta créature attaquante. Tu auras par contre le choix de décider comment tu répartis tes points d´attaque entre ses deux créatures bloquantes.