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bizzare autant qu'étrange!

cutter-slade
cutter-slade
Niveau 10
03 juillet 2002 à 00:08:00

Tout juste sorti au Japon sous le
nom Zettai Zetsumei Toshi,
BigBen Interactive présentait
Escape from the City sur son
stand du Medpi, le salon annuel
réunissant éditeurs et acheteurs
de jeux vidéo. Ce soft atypique se
présente comme un jeu de type survival/aventure, dans
lequel le joueur doit guider le héros dans une cité
construite sur l´eau qui menace de disparaître dans les
flots à tout moment. Le jeu s´annonce particulièrement
réaliste et non violent, et surtout original, puisque le joueur
devra parvenir à survivre dans une ville dévastée, en proie à
des tremblements de terre. Voilà donc un soft typiquement
japonais que l´on ne s´attendait pas vraiment à voir arriver
en Europe, mais qui sera pourtant distribué chez nous dès
le mois de novembre sur PS2 grâce à BigBen.

Bon, ben, pour ceux qui aiment les OVNIS, hein!

oedo
oedo
Niveau 10
03 juillet 2002 à 00:10:40

ça me fait tout bizar de voir que pour un JV actuel on puisse associer "réaliste" et "non violent"...
}:-°

cutter-slade
cutter-slade
Niveau 10
03 juillet 2002 à 00:12:03

comme tu dis

oedo
oedo
Niveau 10
03 juillet 2002 à 00:14:35

n´empêche, le concept est interessent , faut voir comment il est devellopé . j´vais m´faire une recherche sur Google pour voir à quoi ressemble la bête ! }:-)

Ray-Av
Ray-Av
Niveau 5
03 juillet 2002 à 00:21:49

C´est vraix que c´est un jeu un peu à part, mais, je ne pense pas qu´il faille le qualifier de non-violent. En dévéloppant ce jeu, IREM avait pour but de faire un film videoludique, un peu à la Shenmue. J´ai joué à la version jap, et cela m´a donné beaucoup de plaisir en tant que joueur. Mais cela peut plaire à certain et déplaire, tout dépend de vos goûts.

madmaxpete
madmaxpete
Niveau 38
03 juillet 2002 à 00:43:12

Voilà une fois de plus un titre EXCEPTIONNEL de la part d´IREM, le développeur d´R-Type... Comment pouvait-il en être autrement ? Dès qu´IREM fait un jeu, c´est un MUST ! ;o)

Ray-Av
Ray-Av
Niveau 5
03 juillet 2002 à 00:47:02

Oui, tu as raison mad ! Enfin, pour les jeux qui sont édités en Us et Eu. En effet, comme tous les studios, certains projets ont été des échecs, mais personne ne leur en veut, tant il nous font rêver avec leurs nombreux hits !

cutter-slade
cutter-slade
Niveau 10
03 juillet 2002 à 11:40:27

Ca peut être intéréssant comme un principe.
Quoique je doute un peu de l´interet de jeu mais faut voir...

Ray-Av
Ray-Av
Niveau 5
03 juillet 2002 à 12:35:40

Rassure toi, c´est un hit !

NECLORD
NECLORD
Niveau 10
03 juillet 2002 à 12:43:17

c´est vrai ça... on peut facilement le califier de "non-violent" dès lors qu´il n´y a pas d´armes : exemple, un boss ; un hélicoptère que l´on doit décendre avec des jets d´eau.
Bein quoi ? C´est pas violent puisque l´on utilise pas d´arme !

o_o

...

cutter-slade
cutter-slade
Niveau 10
03 juillet 2002 à 13:39:24

Ca me fait penser que récemment il y´avait un jeu qui était en fait une simulation de moustique!

Comme quoi ce sont pas les concepts originaux qui manquent sur PS2!

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