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Liste des sujets

çà calme......

Mizerable
Mizerable
Niveau 10
07 juin 2002 à 01:43:27

http://cq3.nofadz.com/doom3/

Tous calmé!!!!!!!!

NECLORD
NECLORD
Niveau 10
07 juin 2002 à 08:48:21

Euh... Très franchement ? J´suis vraiment pas convaincu... Faudrait voir une vidéo au minimum, parce que là...

NECLORD
NECLORD
Niveau 10
07 juin 2002 à 09:20:52

... En fait... ça se regarde dans quel sens ? O_o°

blackmore2
blackmore2
Niveau 9
07 juin 2002 à 13:26:40

Ouais c´est franchement très très beau avec un design très opportuniste(enfin pas tant que ça puisque l´original c´était déja dans ce genre là et bien avant la vague glauqe-lovecraftienne qui sévit ses derniers temps) mais réussis.

Maintenant des couloirs...des couloirs.....et des couloirs.....ça me calme déja moins.
Surtout qu´en voyant les screens, une certitude saute à la g...,celle que l´on ne retrouvera pas le gamplay basiquement jubilatoire des premiers opus qui permettaient d´affronter des légions de monstre(car voir plus de 3-4 ennemis, vu leur complexité polygonal, dans une partie serait sans aucun doute fatal pour la plus balaise des cartes graphiques).

Mais bon ça calme quand même bien l´oeil.

Mizerable
Mizerable
Niveau 10
07 juin 2002 à 17:49:28

Si tu veut te la jouer gros bourinos a la Doom tu joue A SERIOU SAm. c´est la même chose puissance 10.

En tout cas l´apellation DOOMIII est juste marqueting...

oedo
oedo
Niveau 10
07 juin 2002 à 21:44:17

c´est clair que l´appelation Doom 3 est juste marketing, comme le 2 .

sans dec´, ça me fait penser à un mix improbalble entre Resident Debil, Loaded , et un peu de Aliens le retour .
bref, s´il ne s´appelait pas Doom 3, il ferait qd même moins sensation, et il se resumerait à ce qu´il est: un benchmark-like surpuissant qui oeuvre sournoisement dans la quête perfide qui rend l´up-grade sauvage (qui calme ton compte en banque) inevitable.

Murray
Murray
Niveau 4
07 juin 2002 à 22:11:27

Parlez pas trop vite.
Fo essayer avant de juger.
Ca se trouve ca va etre tres tres bien et ca va rester proche de l´esprit du 1 ...

Ca m´etonnerai quand meme (ooops je me suis trahis!)

PresidanTM
PresidanTM
Niveau 10
07 juin 2002 à 22:24:57

Il va sortir sur Gameboy advance celui là? :P

Mizerable
Mizerable
Niveau 10
08 juin 2002 à 00:04:46

non mais je dit pas que çà vas ètre nul mais différent.
Le coté horreur qui reste peut présent dans les FPS est interressant.
Avec ces top graphisme çà risque d´ètre bien flippant. (bien plus qu´un résident)

oedo
oedo
Niveau 10
08 juin 2002 à 00:13:26

ouh...le vilain pas bô avec les yeux bizar qu´est plein de sang et qui rode dans des couloirs sombres ! bouh j´ai peur !

PEUPEUPEUPEUPEU !!!! tiens, une rafale de M-16 dans les dents. allez, au suivant..ouahhahh!!....oups´! faut que je me reveille ! y en a un autre qui arrive! mais il est très lent, parce qu´avec ce bordel de surenchère technique, je fais à peine du 10 fps. et encore! heureusement qu´y en a pas 15 comme lui qui arrivent!
bon, va falloir que j´up-grade sauvagement pour un jeu qui ne propose comme nouveauté que le fait de jouer avec des images de synthèses haute dèf´, et donc de forcer l´up-grade . y a un truc qui va pas dans l´enonçé...

Kokrax
Kokrax
Niveau 10
08 juin 2002 à 00:15:15

Mais c´est cette haute def´ qui fascine certains...

oedo
oedo
Niveau 10
08 juin 2002 à 00:18:42

bon, Kokrax ! on va pas retourner dans l´optique de la technologie qui fait office de valeur de jeu, un monde video-ludique qui n´a de ludique que la video !
steuplé hein ho !!!

Mizerable
Mizerable
Niveau 10
08 juin 2002 à 00:22:08

Oedo : je ne suis pas dutout dutout daccord avec toi.

Kokrax
Kokrax
Niveau 10
08 juin 2002 à 00:22:34

Et le photoréalisme?

;)

Mizerable
Mizerable
Niveau 10
08 juin 2002 à 00:26:07

Je trouve que le Graphisme sert l´ambiance.
Bon c´est plutot l´inverse mais bon...
Ils ont fait un GamePlay différent par rappport au premier Doom car çà allez mieux avec le moteur.
Auparavant c´été pas possible de faire un Horrore FPS crédible avec les moteur existant.(ils y avais bien ClivBarker dans le genre je tente de te faire flippé mais la sa pousse le truc loing)
Ce moteur permet donc de Dévelloper un nouveau type de jeux (une nouvelle variante plutot..).

oedo
oedo
Niveau 10
08 juin 2002 à 00:36:34

Mizerable, pour toi la peur ne peut etre retrancrites que par le visuel ? c´est sûr que dans cette optique, plus que c´est réaliste, plus que mieux c´est. t´es en plein dans la logique marketing, et tu cours plus vite que ton ombre.

franchement ce genre de stéréotype, ça me desole.
en plus, les devellopeurs jouent sur la carte archi ultra mega classique de l´effet de surprise (ouahhrrg! il m´a sauté dessus alors que je pouvais pas le voir debarquer de ce coin sombre gouraud de shaddé à la perfection!!) usés maintes et maintes fois. non franchement, tt ce qui porte la mention "horror bidule", c´est vraiment de la terminologie mercantile trop flagrante pour etre credible (mais malgré tt, ça marche!!! ) . et c´est pas des series de daubes comme les Resident Debil qui viendront contre-dire ce fait !

alors qu´on foute de l´horreur qui transpire la recup´ commerciale et le manque de créativité à plein nez le tout calqué sur un shoot´ comme on en voit depuis des années, dont l´evolution est essentielement visuelle, franchement ça me fait bien rire.
tu m´etonnes que je me fasse atrocement chié sur les JV actuels! c´est que du vent, que des jeux superficiels, du râcolage (technologique, immersif, violence...), du benchmark-like, des jeux pompeux dont la complexité sert surtout de valeur de l´identité materialiste pour des gens imbus de leur ego surdimentionné qui choissent leurs produits de consommation sans saveur selon des critères elitistes et allègrement snobinards.

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