Forte de son succès grandissant et de son vérirable essort économique (il est toujours bon de le rappeler, le chiffre d´affaire mondial du jeu vidéo a dépassé celui du cinéma), l´industrie du jeu vidéo ne serait-elle pas en train de s´étouffer dans sa bulle économique où l´argent et le profit passe avant la créativité et l´innovation?
Il est évident que la manne financière que représente ce "gâteau" fiancier attire beaucoup de convoitise. C´est pourquoi les 3 grandes entreprises se disputant le marché de la console tentent par tous les moyens possibles de se tailler la part du lion dans cet eldorado vidéo-ludique... aux dépens de la créativité...
C´est pourquoi il est devenu de plus en plus fréquent d´assister à des portages qui, même réussis, s´avèrent finalement inutiles, quand ils ne sont pas tout simplement ratés.
Certains peuvent pourtant y voir un quelconque intérêt du type "ce n´est pas la peine d´avoir plusieurs consoles pour avoir la possiblité de jouer à son jeu de foot préféré (vous savez, le jeu de la firme aux 2 lettres qui domine le marché...) ".
Mais, à terme, le risque d´uniformisation ne va-t-il pas entraîner l´émergence d´une console unique? Ceci aurait alors des conséquences désastreuses pour la créativité comme pour le prix du ticket pour l´entrée dans le monde vidéo-ludique. (là où la concurrence n´est plus, tout est permis...).
Sans aller dans de tels excès, il est aussi bon de remarquer que le phénomène des suites, même s´il existe depuis la genèse des jeux vidéo (l´exemple-type étant la saga des Pacman) aurait une forte tendance à s´accélérer depuis quelques temps. En effet, pour les firmes, il est toujours moins risqué de surfer sur le succès d´un jeu reconnu que de tenter une incursion sur les sentiers inédits de la nouveauté. Même si parfois cet aspect peut avoir du bon (la saga des mario en est le parfait exemple), il ne faudrait tout de même pas trop en abuser comme on le ferait d´un remède miracle.
C´est pourquoi, beaucoup d´espoirs reposent sur la forte concurrence qui règnent actuellement sur le marché de la console, le PC ne pouvant qu´en tirer des bénéfices.
Toutefois, il faut également espérer que ce climat de conflit ne produise pas la situation contraire à celle escomptée. L´exemple à ne pas suivre étant celui de Rare, société au génie indéniable, mais qui semble se fissurer pour raisons financières et pour cause d´appât du gain.
Il ne reste donc qu´à espérer que les développeurs les plus créatifs de cette dernière décennie, tels Sega ou Nintendo ne cèderont pas aux fanfares du marketing triomphant et continueront à nous faire rêver en innovant comme ils l´ont toujours fait.
Merci à ceux qui auront pris le temps de me lire malgré la longueur de ce post.