I.Puissance
La gamecube est la moins puissante des consoles nouvelle generation : dans le condoles + numéro 122 de mars 2002 on peut lire à la page 73 : " Des trois consoles nouvelle génération, la Game Cube est la moins puissante" dans un article signé Karim Lazla alias Kael.
Passons maintenant au nombre de polygones par seconde : 12 millions texturés sur GC contre 125 millions sans effets pour XBOX.
De plus, le chip graphique de la XBOX enterre celui de la Gamecube grâce à notemment une gestion avancée du transforme&.
II. Les jeux
Lors du PLAYSTATION MEETING 2002, du 13 février à Tokyo, Capcom a annoncé la rupture de son contrat d´exclusivité avec NINTENDO, en déclarant qu´un NETWORK BIO HAZARD ( RESIDENT EVIL ONLINE ) était en développement pour PLAYSTATION 2. (cf Joypad numéro 118 du mois d´avril 2002 page 20 : "Signalons la présence d´un retentissant NETWORK BIO HAZARD chez Capcom, l´info aurait déja suscité l´émoi des possésseurs de GAMECUBE."
Pour ce qui est de Squaresoft, même s´ils ont eu l´autorisation de développer des jeux chez NINTENDO, ils ne comptent le faire que pour GAMEBOYADVANCE et la GAMECUBE s´en ressort une nouvelle fois perdante. Mais c´est pas grave : elle a l´habitude. Rassurez-vous donc.
Autre chose : le style du nouveau Zelda vous plaît ? Pas aux 83\% de gens ayant participé à un sondage organisé par NINTENDO lui-même sur son site internet.
De plus, les seuls jeux exclusifs à la Gamecube sont des jeux signés NIINTENDO donc mauvais (Eternal Darkness) ou pour les gamins (Pas besoin d´exemples).
Désolé, mais pas de DOOM3, de Halo, de Metal Gear Solid 2 ni Unreal 2.
Pour conclure, la seule chance de NINTENDO de survivre vient de s´envoler en même temps que le X-Wing de Luke dans Rogue Leader qui débarque sur XBOX et PLAYSTATION 2 ( En plus beau bien sûr, voir petit 1 ).
III. Les scores de ventes
Pas besoin de commenter les chiffres, ils parlent d´eux même:
-148 000 GAMECUBES
-152 000 XBOX
-926 000 PLAYSTATION 2
Ces chiffres concernent uniquement le Japon, et on ne peut que saluer la performance de Microsoft ( un américain au Japon c´est pas facile ) et de Nintendo ( Un bel exploit, ils ont évité la rupture de stock ). Ces chiffres correspondent au nombre d´unités vendues dans la semaine de sortie de la machine.
IV. Les autres utilités
-GAMECUBE : rien.
-XBOX : jeu en ligne, lecture de cd, lecture de DVD ( en option ), son 5.1.
-PLAYSTATION 2 : jeu en ligne, internet haut débit, lecture de cd, lecture de dvd et d´autres fonctions telles que l´imprimante (uniquement au Japon).
V. Conlusion
Si vous voulez un apéricube à 249€, prenez la GAMECUBE.
Si vous voulez jouer à 299€, prenez la PLAYSTATION2 ou la XBOX ( Et oui Microsoft a annoncé ce prix sur son site, qui sera implanté le 24 avril).
A vous de choisir.