Salut à tous ceux qui se souviennent encore de moi, voilà donc le temps d´une de mes réapparitions sporadiques ici ^^
Et j´en profite en même temps pour vous livrer une petite réfelxion/question qui me tient particuliérement à coeur ces derniers temps, que j´ai déjà posté sur un autre forum, mais comme il est moins actif et que tout le monde s´en foutait ou presque, je tente ma chance ici...
Attention c´est du copier/coller, donc j´espère que les caractères spéciaux ne vont pas merder...
Trop de hype tue le hype ?!
Petite mise au point lexicale pour commencer : "hype" c´est le mot qu´utilisent les Américains pour désigner tout le tapage médiatique fait autour d´un produit. Je trouve qu´il n´y a pas d´équivalent aussi pratique en français (4 lettres ? pas mieux !), donc je me permets de l´utiliser ici...
Je voudrais vous demander votre avis sur la question : est-ce que l´augmentation générale de "hype" faite autour des jeux vidéos en général et des gros titres en particulier n´est pas dans une certaine mesure responsable de la baisse du plaisir de jouer que certains, de plus en plus nombreux, déclarent ressentir ?
Je m´explique : avant, à l´époque des 8/16 bits, le marché était plus ou moins confidentiel. Il était assez rare d´apprendre l´existence d´un titre 2 ou 3 mois avant sa sortie, et la plupart du temps on découvrait un jeu au moment de son test dans un mag spécialisé, voire directement en magasin. Il était plus facile dans ces conditions d´avoir de bonnes surprises.
Aujourd´hui, le moindre jeu qui a un chouïa de potentiel (et encore) est surmédiatisé, survanté et surprésenté parfois des années avant sa sortie effective. Alors déjà on pourrait se demander si ça n´avancerait pas plus vite si au lieu des faire des trailers publicitaires les programmeurs bossaient vraiment, mais en plus je n´arrive pas (ou presque) pour ma part à être vraiment surpris en bien par un jeu que j´attends depuis 1 an. Même s´il est GENIAL, je considère ça normal depuis le temps qu´on me le promet. Point barre.
Je me rappelle de l´exemple assez récent de Silent Hill sur PSX, je n´en avais jamais entendu parler au moment de découvrir la démo avec MGS. 2 jours plus tard je fonçais sur le jeu en import, commentaire : "!!!". L´aurais-je trouvé aussi grandiose après des mois de gavage médiatique ? Je dirais que non... Mais peut-être que je me trompe.
En tous cas, qu´en pensez-vous, de votre côté : la pub dans les JV ces dernières années : trop, pas assez, juste ce qu´il faut ?
PS : Evidemment, vous avez peut-être déjà traité ce sujet une fois, mais je passe tellement pas souvent ^^
Je trouve kil y en a beaucoup trop!! Avant, les developpeurs se donnaient à fond pour troouver un concept original, et savaient ke sinon le jeu n´allaient pas marcher!!!
De nos jours, il suffit d´avoir un peu de frics et de mettre de la pub partout!!! Regardez FF10, il est vraiment barbant ce jeu, mais avec tte la pub ki a été faite, les petits nouveaux du jeu video vont courir l´acheter, sans voir le fond du jeu.
Voilà, c mon avis, mais je pense ke la pub tue l´ingeniosité.
le marketing n´est que l´art de te vendre de la pisse d´âne dans un verre en crystal, si bien que tu te delectes de ce breuvage de fin gourmet.
quand à l´overdose, si tu la ressent, c´est que tu commences à reflechir, que tu n´agis plus en consommateur,que l´effet palcebo à moins d´emprise sur toi, voir qu´il tendrait à inverser les valeurs...
bientot s´ouvriront à toi tous les rouages mesquins de l´industrie "culturelle",et pour ton plus grand malheur, tu connaitra la verité.
Amen.
:D
lol }![]()
Tu peux aller en paix,mon fils.
Oedo t´a ouvert l´accès au couloir de la vérité chargé de lumière bénéfique.
Tires-en profit et les lois de la vérité s´ouvriront à toi.
^_^
Oui,c´est vrai ce que tu dis.
(vachement intéréssé le mec ^_^)
pour un peu, on se prendrait pour des fanatiques religieux du JV.
m´enfin, j´adopte ce ton de "gourou", parce que ça me fait marrer les divers articles sur la sortie de la Kro-boite, ou on abuse des termes qui se reffèrent à la religion (du style "il a clamé devant une foule medusée de fanatique la toute puissance du messie X-boite!!!!" >> et j´exagère à peine!!!)...
affligeant...
Waouhh quel pied ! De posts de oedo, kokrax et cutter aussi courts qu´un post-scriptum. J´hallucine grave là !!! :D
Salut makura, ca fait plaisir de te retrouver de temps en temps.
Tapage médiatique, hum, oui.
Si le marketing est l´art du médiocre, le domaine des JV a beaucoup à perdre à se démocratiser.
Plaire à 100 personnes n´obéit pas aux mêmes règles que la necessité de convaincre 100 000 consommateurs.
Mais c´est incontournable !!!!
Parallelement à la croissance de ce marché se développe le problème du piratage, dans les mêmes proportions.
La France est d´ailleurs champion du monde de ce type de comportement, tant pour la musique que pour les JV.
Les éditeurs n´ont d´autres choix que d´uniformiser leur offre pour accroitre la surface d´un marché encore trop jeune pour se payer le luxe d´une telle déperdition de CA représentée par le piratage.
N´oublions pas que tous les éditeurs ne sont pas encore (heureusement) constitués de grands groupes japonais ou US.
Bref, le marché tend naturellement vers l´oligopole, mouvement accentuer par le piratage.
C´est ça qui est inquiêtant, mais inévitable.
Alors oui, la prédiction de nostradoedo risque fort de se réaliser....à savoir un marché qui offrira une production de JV où l´originalité aura disparu au profit de l´efficacité commerciale.
le problème, sulfureux, c´est que le piratage est encouragé !!!
quand on nous vend une connexion internet, on nous vend de la vitesse de telechargement (sous entendu: de mp3,divx, jeux, programmes etc).
on nous vend un PC avec un graveur super rapide!!! (pour graver plus vite les fichiers qu´on a telecharger).
pi bon, vu le faible interet des JV d´aujourd´hui, pourquoi les acheter alors qu´on peut les avoir gratos, y jouer puis les jetter?
c´est le cercle vicieux...
d´autant plus que le prix du matos, des modes de ditibutions (trop d´intermediaires qui viennent gonflé le prix final), c´est pas près de s´arreter, alors on grapille là ou on peut.
c´est pas pour rien que
Sony=playstation=graveurs=CD-R= lecteurs MP3
Moi je vous promets que si on baisse considérablement le prix des jeux(100 balles me paraît un prix de départ raisonnable),je m´engage à ne plus graver de jeux.Parce qu´une console hors de prix,passe encore,mais alors des jeuts vendus 400 balles quand on sait que les trois quarts sont de daubes,bonjour le prix de l´erreur.
Si les éditeurs font un effort,j´en fais un aussi.
Ben y´a aussi une autre solution Cutter, en acheter moins ![]()
Salut Makura...:-)
Perso, je me demande si aujourd´hui, on n´en est pas arrivé à un point tel que le marketing soit finalement devenu quasiment nécessaire pour vendre un BON produit?!
Je crois que oui...
vous savez pourquoi on a remplacé le vinyl par le CD audio? c´est pas qu´une question de qualité, c´est que le profit est plus important pour les maison de dique,vu qu´un CD est moins chèr à la fabriquation. après, proportionnellement, le prix retse equivalent à la sortie, et en plus, en vendant de la daube préformattée, on en vend encore plus !!!
c´est le même cas pour les "boites" DVD des jeux avec leur notice sous forme de fichier pdf.
fini le soin apporté aux emballages, les goodies, le travail du design...
en plus, en créant des daubes preformatées, on vend tjs plus de matos cher pour pouvoir les faire tourner,et tjs plus de jeux en ecoulant des recettes calibrées.
En attendant oeod il y´a plus d´un milliard de personnes dans le monde qui ne sait pas lire.
Ils s´en foutent bien du format des boîtes.
Auk.justement!Je ne les achète pas!
^___^
oui, cutter, mais ttes nos discutions ont pour contexte le bien etre de la vie dans le monde occidentale.
tous les gonz´ qui ne savent pas lire, ils n´ont même pas l´occazion de jouer à tomb raideur!
merde! j´avais pas noté une nouvelle orthografization de mon pseudo:
oeod.
}![]()
Bon c´est bien gbeau tout ça, merci d´être aussi optimistes que d´habitude ^^.
Mais en fait mon vrai dilemme n´était pas de savoir si le marketing faisait vendre de la merde, ça, ça fait longtemps que j´ai cru remarquer, depuis la sortie de la Play disons. Non, mon problème c´est que je crains que la pub à outrance ne finisse par pourrir même les bons jeux en nous en gavant à mort AVANT qu´ils soient sortis... Bientôt on sera lassés des jeux avant qu´ils sortent, puisqu´on aura eu pub, test, soluce et prix à la revente, y avoir joué va devenir secondaire...
Faudrait pouvoir jouer au même jeu 2 fois, une fois avec pub et une fois sans, pour pouvoir répondre objectivement mais bon...
je vois ce que tu veux dire,Makura.
c´est l´overdose assurée,c´est l´euphorie grotesque qui finalement fini plus par degouter que faire envie.
c´était un peu le cas pour Shenmue, scandé partout à outrance comme un jeu revolutionnaire.bon, heureusement que le jeu est de qualité, mais point de revolution,ce qui relativise la portée d´un tel produit.mais bon, il faut bien le vendre, ce produit! c´est pas en le mettant en rayon et en attendant que qqn s´arrete sur la jaquette qu´il va se vendre à un niveau suffisant.
pour ce qui est du secondaire, c´est le principe même de la consommation. tout est secondaire.ce qui importe aux maisons de disques,editeurs etc c´est de vendre des galettes en plastique, et ce tjs plus.peu importe le contenu, s´il faut pondre le maillon faible ou incruster britney spears, ou faire un golf mettant ben laden en scène dans les Jv, qu´est-ce qu´on s´en tape! y aura tjs des acheteurs, et c´est l´essentiel.
tiens, un exemple qui se situe hors des Jv: les discothèques. peu importe si les dj passent x fois de la musique de daube,un max de reprises foireuses: l´essentiel est que le djeunz´ consomme de l´alcool pour s´eclater,et si on peut lui refourguer 600fr une bouteille achetée à la superette du coin pour moins de 100fr, on va pas se priver, il suffit d´induire le refferentiel de "l´ellitisme",de la classe, de la discrimination etc pour pouvoir jouer dans la cour des grands.
et si au retour, le djeunz´ se plante en bagnole parce qu´il a pris le volant avec 2gr dans le sang, tuant tous ses "potes" et les occupants de la voiture d´en face, ce n´est que secondaire. le djeunz´ est mature et responsable, il assume !
c´est vrai, merde! on va pas faire un flan au JT à chaque fois qu´un accident se produit à la sortie des discothèques, faudrait pas priver les patron de nights club du petit revenu qui leur permet de vivre bien à leur aise, en inscitant les djeunz´ à se pourrir la santé,à s´abrutir, à se bastonner, et à finir à la morgue, tout ça pour se vider le week end d´une semaine d´abrutissement sociale de plus ou moins 35 heures.
si c´est incoherant, c´est pas grave! ne reflechit pas! agit de façon spontanée,tu sera populaire,le reste, c´est secondaire.