Comment expliquez vous l´utilisation massive d´ombrage en temps réel sur la game-cube qui utilise un processeur ATi alors que sur X-box sa tarde a venir. Sur PC çà a l´air d´ètre l´inverse. En plus je croie même pas qu´il parlez de Pixel shader dans le pross de la Game cube alors que dans celui de la X-box c´est cencé ètre top géré.
Moi je geule! g une Radeon 8500 et je me dit que je les veux les ombrage temps réel! Non mais.....depuis quand on fait passer les console en premier monsieur ATI.....surement depui que çà rapporte plus de pognon......Ha le pognon.....Il y a pas que le pognon dans la vie!!!