Cette après-midi de 17h à 18h, venez tous sur le chat de JeuxVideo.com ! Nous recevons l´équipe de Ubi Soft qui viendra répondre à toutes vos questions concernant Battle Realms !!
https://www.jeuxvideo.com/chat.htm
(canal - Interview -)
c pouri comme jeu
lol
c´est simple!
tu soustrait 6h!
Si vous avez loupé le chat, le voici :
Lightman> Bienvenue sur notre chat-événement du mercredi après-midi ! !
Lightman> Aujourd´hui, nous avons le plaisir de recevoir une équipe d´Ubi Soft, pour un chat dédié à BATTLE REALMS, un nouveau STR sur PC qui vient de sortir il y a à peine quelques jours...
Lightman> Je vous présente les 3 personnes qui répondront à vos questions jusqu´à 18h
Lightman> - Emmanuel OBERT, Community Manager sur Battle Realms ( [Ubi]Manu)
Lightman> - Jeremy MARCADIER, webmaster chez Ubi Soft ( [Ubi]Jeremy)
Lightman> Et enfin qui va bientôt arriver :
Lightman> - Nicolas DOOM, assistant du chef de produit France ( [Ubi]Nicolas)
Lightman> Petit rappel pour le bon déroulement du chat :
Lightman> Jusqu´à 18h, le canal Interview sera en mode différé : tous les messages que vous taperez devront être validés par un modérateur AVANT affichage.
Lightman> Soyez patients, nous essaierons de passer un max de questions...
Lightman> Voilà, Nicolas est arrivé, on peut donc commencer
Lightman> Allez hop, c´est parti pour la première question BATTLE REALMS ! !!
Salut les mecs, en quoi consiste votre jeu ?
[Ubi]Manu> Il s´agit d´un RTS d´un nouveau type en quelque sorte !
[Ubi]Jeremy> Intelligent beau et original !
RTS ? Qu´est-ce que cela signifie ?
[Ubi]Jeremy> RTS = real time strategy.
Quelle est la différence entre votre jeu et un RTS classique ?
[Ubi]Nicolas> Les graphismes déjà et l´action intensive : c´est un RTS spécial dans la mesure où l´on peut incarner 4 races particulièrement sympa.
[Ubi]Manu> Battle Realms est un jeu de stratégie en temps réel se déroulant dans un univers médiéval / fantastique / japonais, inspiré des mangas et films de combat fantastiques orientaux. Un univers proche de celui du jeu de rôle La Légende des Cinq Anneaux. C´est vraiment différent d´un Age of king ou Starcraft.
Dans quelle mesure pensez-vous essayer de développer le jeu sur internet avec BR ? Est-il possible qu´apparaisse un leader ou quelquechose du genre de Battlenet ?
[Ubi]Manu> Oui à priori le développement web de Battle sera important, déjà le premier battle pack aura des maps multijoueurs en plus.
Pouvez-vous dire que le cocktail "violence-humour" est la raison du succès de Battle Realms ?
[Ubi]Manu> Il s´agit probablement d´une part intéressante du jeu mais pas la seule !
Peut-on dire que Empire Earth et Age of Kings soient des concurrents directs à votre jeu ?
[Ubi]Nicolas> Empire est super moche et AoK est totalement dépassé par BR !
[Ubi]Jeremy> C´est différent, la gestion des unités et des héros le rend vraiment agréable à jouer et la production change c´est fini la production en masse comme Starcraft, d´ailleurs les paysans sont intelligents dans BR !
[Ubi]Manu> La production des unités par exemple est automatisée, selon la taille de ton vilage et les ressources une gestion automatique se fait et ils constituent une des trois ressources avec le riz et l´eau.
La part belle est donnée à la stratégie surtout sans que la microgestion économique ne soit trop lourde.
Y aura-t-il des points d´expérience comme pour un RPG ?
[Ubi]Nicolas> Pas de point d´expérience mais des points Ying Yang qui développent les perso au choix.
[Ubi]Jeremy> Développer les points de Ying Yang c´est la clé du jeu !
[Ubi]Nicolas> Et les points te permettent d´acquérir des armes et pouvoirs spéciaux.
Y a-t-il un scénario de départ ? Si oui, lequel ?
[Ubi]Manu> Oui un scénario complexe tout commence avec le retour de Kenji au pays
[Ubi]Jeremy> Le vieux routard japonais...
Vous vantez pas mal votre jeu, c´est normal, mais il n´est quand même pas parfait, il a bien un défaut ?
[Ubi]Manu> Si peut être il faut une bonne config pour jouer quand même, après la première prise en main peut être destabilisante dans la mesure où il est vraiment différent des autres RTS classiques.
Qu´entendez-vous par bonne configuration ?
[Ubi]Nicolas> PIII 550 !
Quel est le nombre maximum de paysans et de guerriers ?
[Ubi]Jeremy> Paysans et guerriers sont comptabilisés ensembles, 40 max
[Ubi]Nicolas> Ca dépend du niveau d´évolution, mini 20 + ou - 40 !
Pouvez-vous nous dire quelles sont les caractéristiques des différentes races ?
[Ubi]Manu> Disons que chaque clan a ses spécificités, deux clans mauvais et deux clans bons au départ !
[Ubi]Jeremy> Et la compréhension de chaque race est assez difficile...
[Ubi]Nicolas> Pour les loups, productions rapides, sorts spéciaux ( loups garoux et autres douceurs du genre) plus des loups à apprivoiser . ..
[Ubi]Jeremy> Il y a un descriptif très complet sur le site : http://battlerealms.ubisoft.fr/clan.html
Le jeu est il prévu sur console ?
[Ubi]Manu> Je ne pense pas !
La durée de vie est-elle importante ?
[Ubi]Jeremy> Oui très, le mode solo est très riche.
[Ubi]Nicolas> Si tu trouves des guerriers à ta mesure 3 heures par partie multijoueur !
Est-il prévu sur MAC ?
[Ubi]Nicolas> Non, pas à notre connaissance.
Battle Realms 2, possible ?
[Ubi]Jeremy> Oh OUI ! !
[Ubi]Manu> Très probable...
Combien de temps avez-vous mis pour créer le jeu ?
[Ubi]Manu> 3 années de développement !
Un add-on est-il prévu ?
[Ubi]Nicolas> Un Add-on déjà prévu donc on peut espérer un très bon BR II ! !
Vous êtes-vous inspirés de certains monuments du jeu vidéo ? Si oui, lesquels ?
[Ubi]Nicolas> Ed el castillo a fait Command & C dont il y a un peu d´inspiration quand même !
Combien d´exemplaires du jeu ont été distribués jusqu´à présent ?
[Ubi]Nicolas> Top secret ! !
Y a-t-il un patch pour windows xp car le jeu ne marche pas ?
[Ubi]Jeremy> Il est prévu.
[Ubi]Nicolas> Sûrement, il y a déjà des patches pour les US, donc ça va venir bientôt.
Quel moteur avez-vous utilisé pour le jeu ?
[Ubi]Jeremy> C´est un moteur propre à BR.
[Ubi]Nicolas> On a devancé celui de Warcraft III en tout cas !
Le jeu est-il accesible à tout âge ?
[Ubi]Manu> Oui à priori !
[Ubi]Nicolas> Sans problème à partir de 8-10 ans.
Sera-t-il compatible open glide ?
[Ubi]Jeremy> Oui.
JeuxVideo.com a noté votre jeu 17/20, les rares notes des gamers sont aussi très bonnes et pourtant on n´entend pas beaucoup parler du jeu lui-même.... A quoi attribuez-vous cela ?
[Ubi]Jeremy> Grâce au site web !
[Ubi]Manu> En fait tout dépend des budgets pub mais on le trouve sur le web pas mal
[Ubi]Jeremy> Le jeu possède vraiment une très bonne ambiance et c´est une véritable bouffée d´air frais pour les fans de RTS, c´est pour ça que les journalistes ont apprécié !
Y aura-t-il une unité spéciale par clan ou pas ?
[Ubi]Jeremy> Que des unités différentes par clans, et surtout les héros. Chaque unité a sa caractéristique et ses différents pouvoirs ( battle gear).
[Ubi]Nicolas> 5 maîtres Zen par clan, et des persos uniques pour chaque clan + des sorts spéciaux qui permettent d´invoquer des créatures ( Zombis et autres).
Projetez-vous de faire un nouveau STR, et si oui dans quel contexte scénaristique le situerez-vous ?
[Ubi]Manu> A priori Ed va poursuivre le développement de battle avant tout !
Peut-on y jouer en réseau ?
[Ubi]Jeremy> Oui, et les maps sont très variées.
[Ubi]Nicolas> Jusqu´à 8 !
[Ubi]Manu> Par direct IP, en lan ou via gamespy.
Comment peut-on produire des maîtres ZEN ?
[Ubi]Jeremy> Grâce aux ressources et aux points de ying yang
[Ubi]Nicolas> En gagnant des points Ying Yang au combat, tu construis un dojo et tu les achètes et voilà rien d´autre à faire.
[Ubi]Jeremy> Chaque héros a des pouvoirs énormes, le chef des Lotus invoque la foudre et la fait tomber sur ses ennemis.
[Ubi]Manu> Pour gagner plus rapidement des points de ying/yang il vaut mieux multiplier les petites attaques éclairs, avant de lancer tes véritables offensives. Ainsi tu affaiblis tes adversaires tout en gagnant la possibilité d´invoquer tes héros !
[Ubi]Jeremy> Et de développer les battme geras !
Garde-t-on les héros d´une campagne à une autre ?
[Ubi]Nicolas> S´ils survivent oui...
Vous promettez une démo jouable pour le 10 décembre sur le site officiel, que comportera-t-elle exactement ?
[Ubi]Manu> Je le préciserai dans la semaine on ne l´a pas encore eu entre les mains !
Garde-t-on les points de ying et yang entre les parties ?
[Ubi]Jeremy> Non.
[Ubi]Nicolas> Ils sont vraiment super utiles donc il vaut mieux les dépenser.
Il manque du zoom dans ce jeu, je sais que les fonctions ZOOM bouffent pas mal de ressources mais avez-vous pensé à mettre le 1200 en résolution lors de prochains patches ?
[Ubi]Nicolas> C´est un parti pri, le Zoom n´est pas très utile quand on gère des unités d´élite limitées.
Selon vous qu´ apporte la 3D dans battles realms ?
[Ubi]Nicolas> TOUT, Il faut voir le jeu et y jouer pour comprendre les avantages stratégiques de la 3D ! !
[Ubi]Jeremy> Une vraie stratégie d´attaque et de déplacements ( en haut d´une montagne ou le long d´un fleuve).
[Ubi]Manu> En effet le relief est vraiment visible ce qui est central puisqu´il influe sur la stratégie.
[Ubi]Nicolas> Un arbre est vraiment un arbre et un arbre 3D qui brule c´est plus sympa non ? De même ça permet de créer une véritable atmosphère avec les paysans qui fainéantes si tu n´es pas derrière etc. Et ça donne des combats très réussis enfin je trouve...
Y aura-t-il de futures lan arena du jeu ?
[Ubi]Manu> Pour les lan on espère que oui, si le jeu marche bien il est probable que des tournois s´organisent !
Est-ce que vous pensez tenir tête face à Warcraft III ?
[Ubi]Jeremy> Sans problème, déjà que war3 est repoussé sans arrêt...
[Ubi]Nicolas> On attend de voir, mais s´il sort avant 2010 . ..
[Ubi]Manu> Après comme on l´a dit les optiques stratégiques sont radicalement différentes !
Comment ça différentes, sur quels plans ?
[Ubi]Jeremy> La gestion d´unités d´attaque, voir le tableau de résistance sur le site. Une unité est vraiment un personnage dans le jeu et pas un pauvre terran qu´on envoie au massacre : )
Combien de joueurs y aura-t-il maximum sur une partie internet ?
[Ubi]Manu> 8
A quand l´éditeur de MAP ?
[Ubi]Manu> Il devrait arriver dans les prochaines semaines.
Y aura-t-il des systèmes d´alliances et de tributs ?
[Ubi]Nicolas> Oi, tu peux t´allier à qui tu veux et contre qui tu veux...
[Ubi]Jeremy> Mais pas de tribut !
Pourquoi ne sortira-t-il pas sur console ?
[Ubi]Manu> Les consoles actuelles ne peuvent pas encore supporter suffisamment bien le jeu !
Certains parlent d´un jeu difficile, qu´en est-il réellement ?
[Ubi]Jeremy> Abordable facilement mais très profond...
[Ubi]Nicolas> Tout dépend de l´adversaire, tu peux quand même régler la difficulté
[Ubi]Manu> Oui de ce point de vue, il est comme tout RTS !
Combien y a-t-il de missions et de campagnes différentes pour chaque clan ?
[Ubi]Nicolas> 36, 2 campagnes au début.
Pensez-vous faire un jeu de style différent dans l´univers de Battle Realms ?
[Ubi]Manu> A priori non mais sait-on jamais ; )
Y a-t-il des missions éco et militaires comme Stronghold ?
[Ubi]Jeremy> Il a les modes : survie, raser, famine et destruction de donjon
[Ubi]Nicolas> Tu peux affamer l´adversaire, escorte, protection de bâtiments . .
[Ubi]Manu> Après la campagne, ça te demande des actions très variées
[Ubi]Nicolas> En solo c´est encore plus complet.
Va-t-on évoluer au fur et à mesure des siècles ?
[Ubi]Jeremy> Non
[Ubi]Manu> Le principe du solo comme on l´a dit avant est le retour de kenji au pays plusieurs années après l´assassinat de son père par lui-même : )
[Ubi]Nicolas> Non, tout se passe à la même époque, seule la puissance des clans évolue.
Combien y a t-il d´unités différentes ?
[Ubi]Manu> Plus de 68 unités, en comptant les maîtres zen
[Ubi]Jeremy> Et chacune à plusieurs modes d´attaques
[Ubi]Manu> Car tout le jeu est à échelle humaine ! !
A quand la démo ?
[Ubi]Manu> Le 10 décembre.
Y a-t-il un système d´upgradation des unités ?
[Ubi]Manu> Oui la denrée de base est le paysan, qui passe par différents bâtiments pour évoluer en samouraï etc... par exemple. Il s´agit de l´upgrade général puis les battlegear individuels qui permettent de conférer de gros pouvoirs à ton unité.
[Ubi]Jeremy> Un samuraï peut augmenter aussi sa résistance et sa force, un canonier sa précision et sa portée !
[Ubi]Manu> Enfin tu peux acheter des éléments dans les bâtiments qui confèrent un upgrade à toutes tes unités comme l´herboriste des loups, qui permet de soigner les unités qui se désengagent des combats.
[Ubi]Jeremy> Il y a même des évolutions d´unités qui ne sont pas dans le manuel : )
Battle Realms en un mot ?
[Ubi]Manu> Révolutionnaire ! !
[Ubi]Jeremy> D´la balle ! : )
Lightman> Voilà qui clôture notre chat dédié à BATTLE REALMS.
Lightman> Merci beaucoup à Ubi Soft d´être venu nous voir pour répondre à toutes nos questions.
Lightman> Voilà, on se retrouve comme d´hab´ la semaine prochaine pour un autre chat-événement. Et d´ici là, n´oubliez pas demain soir à 20h ici-même, le méga-quizz hebdomadaire ! !
Lightman> Allez, bye bye, vous pouvez retourner jouer ! !
put1 tu abuse toi lol!
LIGHT MAN est ce ke c possible de faire "virer" un membre de tous les forum? le membre que je voudrais virer s´appelle "FLAIR" ( il est aussi Flair avec des numéro derrière). Il arrrete pas de flooder tous les forum en se faisant passer pour un pro-xbox sur le forum ngc, un pro-dreamcast sur le forum xbox... ce serait une très grande faveur pour tout le monde, merci encore
Oui c ça , faut virer tout le monde ^^
Fayot...
urbi!!! youpi il continue a venir!!!!
et je voudrais dire un truc n copain a eu ce jeu complet(mais alors vraiment complet)dans un magazin(pc jeux je crois) et ila eu pour 6 euros et c´est pas du marché noir il l´ acheté a la librairie
alors coup de pub ou décadence du prix du jeu?vous en pensez quoi vous?
et je voudrais dire un truc n copain a eu ce jeu complet(mais alors vraiment complet)dans un magazin(pc jeux je crois) et ila eu pour 6 euros et c´est pas du marché noir il l´ acheté a la librairie
alors coup de pub ou décadence du prix du jeu?vous en pensez quoi vous?
On devrai plutot parler de bge
pu de chat pu d´interviews