Ben en fait , ca dépends du jeu auquel on joue.
La manette de la N64 par exemple est tres bonne pour faire du Quake-Like (bon ca vaut pas le clavier et la souris), pour les jeux de baston , elle est grave a chier, pour les jeux d´aventure , elle s´avere etre relativement utile.
La dual Shock est en fait , la manette moyenne.
Elle s´adapte aux doom-like, simulation de vehicules en tout genre, Aventure, Baston .
C´est pour l´intant , a mon avis , la manette la plus polyvalente et d´une bonne ergonomie qui plus est (en fait , pour l´adaptation avec le type de jeu, c´est l´ergonomie qui y est pour beaucoup).
La manette de la NGC semble suivre cette meme voie avec une ergonomie generale assez proche de celle de la PS2. Deshormais, seul la position des bouttons differe en quelquesorte.
elle semble vraiment etre addaptée aux Stoots ainsi qu´aux jeux d´aventure. La simulation de course ne devrai pas poser de probleme par le meme occasion.
La bete noir enfin des manettes est pour moi la dreamcast.L´ergonomie est plutot moyenne et les bouttons mal disposés. La croie dirrectionelle est une catastrophe et est placée bien trop basse, de meme que l´analogique est plutot trop haute. On arrive pas a un correcte juste milieux.
De plus , les bouttons sont de petite taille et trop espacés les uns des autres (par rapport par exemple a ceux de la NGC , on peut pas les louper ceux la!). Enfin les deux bouttons analogique du haut que l´on a du mal a gauger et qui cassaient pour les premieres vendues...