Je n'ai pas dit du mal de KOTOR, j'ai juste dit que le fameux rebondissement n'était pas très impressionnant en lui-même et que ce qui était intéressant, c'était le folklore des personnages, leurs réactions au fur et à mesure que l'histoire avance.
J'ai même dit que c'était un bon jeu.
Mais sérieusement, les Tomb Raider de Crystal Dynamics sont-ils réellement intéressants ? Puisque concrètement, si ce studio a repris cette licence, c'est parce que les Legacy of Kain se sont irrémédiablement plantés, que leur jeu était sans cesse comparé aux Tomb Raider et que même les plus mauvais opus de Tomb Raider se sont mieux vendus que leurs jeux à cause de la poitrine de Lara. En théorie, ils devraient haïr la licence sur laquelle ils travaillent.