(mouais, si je mets pas la réponse forcément ça risque de moins bien marcher... hehe)
"Il faut être patient, prendre son temps, ne pas se brûler les ailes, attendre d’avoir un vrai projet qui tienne vraiment debout avant de se lancer dans le développement de n’importe quoi juste parce qu’on a envie de bosser « dans le jeu ». Développer un jeu aujourd’hui demande entre 2 et 3 ans d’efforts, surtout pour un premier. Il faut être vraiment sûr de ses idées et de sa capacité à les défendre avant de se lancer. Je crois qu’il faut être très curieux aussi, et pas seulement dans le domaine du jeu. Regarder tout ce qui se fait, s’intéresser à des domaines en apparence très éloignés. Tout est bon à prendre. Il n’y a rien de pire que de bosser avec des mono-maniaques. Cela dit, je ne pense pas être le mieux placer pour donner des conseils. Dans quelques années, j’espère, si tout se passe bien, peut-être... Là, après le premier, je me surprends souvent à rêver de devenir cordonnier en Auvergne."