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Reflection sur les jeux de baston 3D !

sarpedon
sarpedon
Niveau 9
04 avril 2001 à 15:59:24

En effet, je viens de voir le film de virtua Fighter 4.
C´ est beau, c´ est propre, rien à dire ! Cependant, hormis 2 ou 3 nouveaux, les personnages sont les mêmes. Même constat pour Dead Or Alive 3. Bloody Roar 3 et Fighting School n´ apportent rien de mieux, si ce n´ est une amélioration graphique.

Sur ces observations, je vous pose la question : les limites du jeux de baston ont-elles été atteintes ?

sarpedon
sarpedon
Niveau 9
04 avril 2001 à 16:00:39

Heu, je voulais dire Rival School et non pas " Fighting School " !

Caferyx
Caferyx
Niveau 6
04 avril 2001 à 17:08:24

A mon humble avis, ca fait un bout de temps qu´elles sont atteintes. Franchement y´a que les graphismes qui évoluent. Y´a toujours le beau gosse, le ninja, la bonnasse en mini jupe qui de tapent à coup de dragon punch ou high kick.
J´en ai marre.

Fib
Fib
Niveau 10
04 avril 2001 à 18:19:16

en tt cas pas sur pc, et un jeu jouable via le net avec construction du perso serait genial.

sarpedon
sarpedon
Niveau 9
05 avril 2001 à 15:52:20

"A mon humble avis, ca fait un bout de temps qu´elles sont atteintes"

Ben, justement, je pensais qu´ il y avait encore matière à faire dans ce domaine.
Par exemple, en ce moment je joue sur mon PC à Ultima ascension; il s´ agit d´ un jeu de rôle en 3D/temps réel. Je vous épargne les détails, mais j´ ai trouvé le concept vraiment très intéressant.

Hier soir, suite à une partie, il m´ est venu une idée. Pourquoi ne pas inclure une dimension de RPG à un jeu de baston ?
Je m´ explique : imaginez un jeu comme TTT, VF4 ou DOA3. Première étape, vous choisissez votre personnage; ensuite, vous effectuez vos combats. Lorsque vous les remportez, vous acquerez des points d´ expérience pour changer de niveau. Par exemple : novice > pratiquant; ou mieux, on pourrait inclure un système de ceintures de couleurs, comme au judo ou au karaté !
Et chaque niveau atteint permettra l´ éxecution de nouvelle techniques ( combos, contres, super attaques, etc... ).
En résumé : de la baston avec une évolution du personnage et de ses techniques de combats, rien plus ! Sinon, ça devient du Shenmue.

Bon, ok, il y a sûrement des incohérences dans tout ça, mais à mon avis, l´ évolution des jeux de baston ( voire de tous les jeux ) doit passer par un mélange des genres.

Qu´ en pensez-vous ?

psy8
psy8
Niveau 8
05 avril 2001 à 15:59:24

Moi je dis les limites seront atteintes quand on ressentira les coups qu´on recoit et de meme pour l´autre joueur (va y avoir pogo) mais bien sur avec lunette 3D et capteurs et tout et tout (c´est a dire dans longtemps)

Et puis quoi de mieux que de friter un gars en virtuel si ce n´est en réel

:-------)

sarpedon
sarpedon
Niveau 9
06 avril 2001 à 14:26:05

Bonne question !!! Mais c´ est pas facile d´ y répondre. Il me faut un peu de temps pour y réfléchir...

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