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Ubisoft après les ips, la resolution

webmastering
webmastering
Niveau 10
28 octobre 2014 à 09:58:09

Après avoir polémiqué sur la résolution de leurs prochains jeux (Assassin’s Creed Unity, Far Cry 4), les développeurs d’Ubisoft explique aujourd’hui qu’il y a des critères beaucoup plus importants que la résolution lorsqu’on parle d’un jeu vidéo. En effet, c’est par le biais d’une interview pour le Magazine Officiel Xbox britannique, qu’Alex Hutchinson (directeur de création chez Ubisoft Montréal) s’exprime.

« Il ne s’agit clairement pas de quelque chose dont je me soucie. Je trouve étrange que des gens n’aient aucun problème à jouer avec un jeu faussement rétro en pixel art et que, pourtant, la résolution ait de l’importance. La question est : est-ce que le jeu est marrant, est-il intéressant, est-il innovant, est-il original, pose-t-il des questions intéressantes ?

Quelqu’un m’a dit qu’avec une télé 4K, il faut que votre salon soit assez grand pour que vous puissiez vous asseoir à 12 pieds (environ 3,66 mètres) de l’écran pour que vous puissiez voir la différence de résolution. Je ne connais pas les chiffres exacts mais les choses deviennent un peu folles. Tout ce qui m’importe est l’expérience. Je jouerai à un jeu SNES s’il est cool.

La question de la résolution est seulement évoquée pour des raisons de disparité, car certains pensent qu’une version est tirée vers le bas. Je ne pense pas que cet élément ait fait vendre des consoles depuis un certain temps.

Je pense que ce sont les expériences qui font vendre les consoles, et c’est là que se trouve le défi. Si vous ne proposez pas une expérience cool et inédite, ou une expérience sociale… Un jeu comme Call of Duty fait vendre des consoles alors qu’en termes artistiques, il n’est pas vraiment… C’est comme comparer un Call of Duty à un jeu de Crytek. Il se vend des tonnes du premier et pas de l’autre. »

Quand bien même, et bien qu’on soit en phase avec cette déclaration, n’oublions pas que les développeurs et les constructeurs utilisent à toutes les sauces l’argument du 1080p/60fps dès qu’ils le peuvent.

- Ahlala Ubisoft ;) meme si pour une fois sur certaine choses ils n'ont pas tord mais pour le reste.. personnellement je ne voit pas la différence entre 720p et 1080p mais je sais que sa gène beaucoup de personnes.

chemistry101
chemistry101
Niveau 9
28 octobre 2014 à 10:31:41

c'est différent de dire

- je vois pas la différence.
- La différence ne géne pas
- c'est suffisant pour etre jouable.

Oui, tout le monde voit clairement la différence entre 30 et 60FPS. Oui, quelques soit le genre, 60 FPS est toujours mieux que 30 FPS et si on donne le choix, tout le monde preferera 60 FPS.

Et oui, 30 FPS est souvent suffisant pour apprécier un jeu et y prendre son pied. Si les nouvelle console était capable d'afficher du 60 FPS, les joueurs console seraient tres contents, et je ne les vois pas passer leur jeu en 30 FPS pour le plaisir. Ici on a des joueurs consoles clamait haut et fort que le 60 FPS n'apporte rien, voir c'est pire, mais c'est une réaction de dépis, pas objectif, car les consoles ne peuvent pas. On peut défendre les consoles sans pour autant etre aveugle ou de mauvaise foi.

720p vs 1080p. La différence est réelle. Quand je passe mes jeux de 1980*1080 en 1280*720, je vois nettement le contour beaucoup plus grossier, le textures moins précises, l'image plus pixélisé. Mais au bout d'un moment, on y prete plus attention et on s'y fait. au final, la direction artistique, les effets spéciaux, les traitements d'image comme l'anti aliasing etc.. peuvent tres bien rendre un jeu tres agréable a regarder, meme en 720p (ex last of us)

Donc au final. Pour moi, je suis pas si a cheval que ca sur le 1080p, le 900p voir le 720p est ok (meme si 1080 c'est mieux). par contre, 30 FPS, c'est juste horrible, a paine jouable. Quand on a gouté au 60FPS ou plus, repasser au 30 FPS donne mal a la tete.

Malheureusement, de beau screenshots en 1080p avec des beau effet spéciaux sont plus vendeurs que d'écrire 60 FPS sur la jaquette.

webmastering
webmastering
Niveau 10
28 octobre 2014 à 10:51:18

Oui c'est sur après faut pas oublier que 30 fps est largement suffisant pour des jeux de courses ou mmo etc mais pour les fps 30 fps est injouable et c'est navrant car quand tu joue a une exclu console a fond qui est a 30 fps et que tu joue super bien puis tu passe sur pc quelques moi en 60 fps hop tu repasse sur la console... bah adieu les reflex et la précision tout changes

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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