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Les genres les plus sous-exploités

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 août 2014 à 12:37:13

Salut,

Si certains genres sont surexploités dans le jeux vidéo (rpg, survival sandbox etc...) d'autres sont en revanche totalement sous-exploités malgré un gros potentiel.
Je vous propose donc ici de parler des jeux que vous voudriez voir devenir populaire ou même simplement exister.

Pour ma part il y a 3 types de jeux :

- Les simulations de vie : Mise a part les sims il y a très peu de jeux valables dans ce genre.
J'aimerai voir une simulation de vie plus réaliste, difficile.
Moins casual et moins axé sur le coté "romance" du truc.

- Les simulations d'entreprise : Je ne parle pas des jeux Iphone genre farmsville etc...mais d'un vrais jeu de simulation d'entreprise ou il faudrait gérer ses stocks, faire sa pub, créer des produits ou autre.
Il y a des tonnes de possibilités dans ce genre et pourtant a part capitalism 2 je ne vois pas vraiment d'autre jeux dans le genre sur le marché.

- City Builder : Il y a en quelqu'uns mais aucun vraiment bons depuis simcity 4.

Voila a vous!

JVCloud
JVCloud
Niveau 10
19 août 2014 à 13:05:14

Tu troll Neo? :hap:
Sinon les STR avant il y en avait trop et maintenant.... :(

chemistry101
chemistry101
Niveau 9
19 août 2014 à 13:13:02

les RTS ont en effet presque disparu de paysage video ludique. A telle point que jusqu'a l'arrivée de starcrat 2, starcraft 1 et warcraft 3 etait toujours le gold standard.

pourquoi, c'est un type de jeu difficilement portable sur console est les editeurs visent toujours le public le plus large possible.

les sim economique et city builder, y'en a. Entre sim city, tropico et autres anno, c'est pas un genre sur représenté mais y'en a quand meme.

Kriegor
Kriegor
Niveau 11
19 août 2014 à 13:38:33

Aujourd'hui, il est devenu risqué de développer un jeu ambitieux uniquement pour le PC. Il faut vraiment avoir un nom prestigieux derrière (Starcraft, Total War).

Mais des RTS petit budget finiront par émerger si le rythme des sorties continue de ralentir. Ou peut être trouveront-ils la recette pour développer des RTS agréables à jouer à la manette.

A l'heure actuelle, le genre connaît beaucoup trop d'épouvantails. De voir que même la série des C&C s'est cassé la gueule... Red Alert3 a à peine été rentable, C&C 3 n'a pas remporté le succès escompté, C&C 4 a été un échec cinglant, principalement à cause de leur tentative de contrer le piratage dont ils ont souffert sur RA3 et C&C3. Puis partant du principe que le modèle payant ne fonctionnait plus sur PC et que la sécurité anti-pirate de la "connexion obligatoire" freinait trop les quelques acheteurs qui restaient, ils ont voulu sortir un Generals 2 en F2P. Avant de décider d'arrêter là les frais et d'abandonner le projet.

On peut aussi penser à World in Conflict, le très bon RTS des développeurs de GC1 et 2, qui a été un échec commercial. Ou aux deux Supreme Commander qui n'ont guère eu qu'un succès d'estime auprès des fans. Et pourtant là y avait à chaque fois de la marque derrière.

Mais on a toujours Eugen Systems, les super bons développeurs français à l'origine de Ruse ou d'Act of War. Ils ont des budgets rationnels, des ambitions mesurés, et ça leur permet de continuer à produire du RTS, certes moins grand public. Comme je le disais, c'est je pense là l'avenir du RTS. Des petits studios compétents qui sortent des petits titres efficaces. Y a encore moyen de surprendre dans le genre. Puis moins y a de jeux qui sortent dans un genre, plus il finit par y avoir de l'attente. D'où ce phénomène de "modes", cyclique, qui se produit ces dernières années.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 août 2014 à 13:41:34

Pour les city builders je me suis mal exprimé.
Je voulais dire un city builder genre simcity 4 ou il est possible de faire des villes immenses avec des possibilités intéressantes niveau architecture/urbanisme.

Les titres comme tropico ou banished sont plus limités dans le sens ou il y a déjà relativement peu de batiments différents et ensuite la taille des villes est limitée aussi.
Ces jeux proposent de gérer de petites communautés plus qu'une ville a proprement parler

chemistry101
chemistry101
Niveau 9
19 août 2014 à 14:10:04

ground control (2000)
warcraft 3 (2002)
ground control 2 (2004)
Rome Total War (2004)
act of war (2005)
age of empire 3 (2005)
World in conflict (2007)
command and conquer 3 (2007)
command and conquer RA3 (2008)
command and conquer 4 (2010)
RUSE (2010)
Starcraft 2 (2010)
Total War: Shogun 2 (2011)
Rome Total war 2 (2013)
Starcraft 2 : HOTS (2013)

il m'en manque surement, mais bon on voit qu'on a 1-2 RTS par an a tout cassé. Je prend meme pas la peine de compter les FPS , RPG ou TPA (third person action) game.

Kriegor
Kriegor
Niveau 11
19 août 2014 à 23:40:08

Non mais il en manque plein dans ta liste. De 2000 à 2010, tu trouves facilement 3 à 4 bons jeux de stratégie par an (minimum). Rien que sur 2000, déjà tu oublies Earth 2150, Alerte Rouge 2, Homeworld Cataclysm, Dark Reign 2. L'année suivante y avait Pikmin, Black and White, Empire Earth (j'en oublie surement plein). etc.

Par contre à partir de 2011, il y a eu un vrai fossé et qui dure encore aujourd'hui.

Yojimbo7
Yojimbo7
Niveau 10
20 août 2014 à 00:07:54

Pour ma part je citerais les jeux comme Jagged alliance & Xcom.

C'est le genre que je préfère depuis que j'ai découvent Jagged alliance 2 vers 2007, mais il en sort quasiment aucun, on a juste eu un remake de jagged alliance 2, avec pause active (jagged alliance Back in action / Crossfire), un excellent remake des anciens xcom (Xenonauts), et le dernier xcom ennemy unknown.

Mis à part ces titres, rien sur les 15 dernières années (il y a bien eu Hired guns, mais c'est vraiment mauvais).

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 août 2014 à 00:51:57

Dernièrement Planetary Anihilation s'annonce prometteur, il y a aussi les Wargame (j'ai joué qu'au premier cependant) et Battleforge qui était bien avant de fermer...

Morpheme
Morpheme
Niveau 10
20 août 2014 à 07:17:38

Les shenmue-like.

Bross76
Bross76
Niveau 6
20 août 2014 à 07:37:12

-Les simulations de sous-marins, juste exploration ou avec combat (dans ce genre, je ne connais que Sub Culture, sorti en 1997...)

-Les jeux d'avions specialises dans les bombardiers, epoque WWII ou post-WWII (B-52, B-1 Lancer, B-2 Spirit, F-117, Tu-160, etc)

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