Bien le bonjour,
3615 My Life [ON]:
Lorsque j'étais gamin, sur mon tout premier PC (un Cyrix M2 333 mhz avec 32mo de ram et deux Voodoo 2 en Sli), dans les années 90 donc, c'était l'âge d'or du shareware, dont la distribution était assurée par tout un tas de magazines PC à l'époque.
PC Team, PC Jeux, PC Player, Joystick, Génération PC, les revues sur le jeu PC étaient nombreuses, relativement variées et complémentaires, et avaient surtout, pour la plupart d'entre elles, l'avantage (que ne connaissent et ne connaîtront pas la majeure partie des joueurs d'aujourd'hui, ce qui est bien triste) d'offrir un CD sur lequel se trouvait, entre autres, des démos de jeux à venir et des sharewares.
Ces sharewares, ce pouvait être tant des logiciels divers (Winzip, Winamp, Nero et j'en passe) que des jeux.
Parfois, c'était de petits jeux qui ne payaient pas de mine mais qui t'amusaient quelque temps quand même (je pense encore à Rat Attack, dont le but était d'exterminer des rats dans un semblant de labyrinthe façon Pac-Man, et vous aviez pour cela plusieurs pièges à disposition), ou des jeux qui deviendront cultes par la suite (comme Duke Nukem 3D ou Shadow Warrior).
Et le jeu dont je vais vous parler ici faisait plus figure de petit jeu sympa que de gros jeu culte. Sauf que je m'étais beaucoup amusé dessus à sa sortie, et il aura marqué mon enfance.
Ce jeu, c'est HoverRace.
Sorti en 1996 en shareware et développé par Grokksoft, ce jeu fut l'un des tout premier jeu multijoueurs online. Le principe est très simple: des courses d'hovercrafts sur des circuits fermés. Le pilotage des hovercrafts demandait une certaine dextérité et une précision assez particulière, nécessitant de longues périodes d'entraînement.
Concrètement, ce jeu n'a jamais vraiment connu le succès, sauf auprès d'une frange assidue de joueurs.
En 2008, son code source fut distribué sur le net, et une communauté acharnée de fans se mit au travail pour adapter le jeu aux PC actuels (le jeu d'origine tournait sous Windows 95 et 98) et permettre aux joueurs de créer leurs propres circuits et leur propre serveur.
Au départ, le jeu en shareware ne proposait que 3 circuits et un seul hovercraft. Aujourd'hui, la communauté autour du jeu a crée plusieurs centaines de circuits, ainsi que différents modes de jeu (un mode combat, rendu possible par l'ajout dans le jeu de mines et de fusées), décuplant la longévité du titre, à l'image de ce qu'a pu faire Trackmania.
Vous pouvez jouer à ce jeu en splitscreen local, en réseau local ou via internet très facilement.
Si vous voulez vous amuser un peu avec un jeu gratuit, sans prétention graphique (parfois même un peu agressif pour la rétine), qui va à l'essentiel mais qui demeure relativement technique, c'est par ici:
http://www.hoverrace.com/
Et si vous désirez créer des circuits, il vous suffit d'apprendre à maîtriser HoverCad (le logiciel de création de circuits directement intégré au jeu), il n'est pas excessivement compliqué (un peu à l'image de Build, le SDK de Duke Nukem 3D), et vous pourrez créer assez facilement des tonnes et des tonnes d'autres circuits
Si cela tente certains joueurs de se faire des parties entre membres, n'hésitez pas à le faire savoir sur ce topic 