Rage, je l'ai trouvé ennuyant aussi, pourtant fini en hard. Pas "facile", hein, ennuyant. Heureusement qu'il y a le shortgun, la seul arme qui possède un bon feeling. Les ennemis sont toujours les mêmes, les niveaux consiste toujours en un allé/retour via le même chemin, aucune exploitation de la hauteur. On se retrouve dans des couloirs plats, à essayer de shooter des ennemis qui restent planqués.
En plus, pour l'univers, IDSoft en aurait choisit un tout autre j'aurais pas vu la différence tellement c'est anecdotique.