bienvenu sur Lock on!
Bon déja, pour le combat air/air, les procédures changent un peu selon les avions:
Sur le F15 Us, la gachette ne fait tirer que le canon, alors que chez les russes, la gachette fait tirer l'arme sélectionnée (missile/canon/roquette/bombe).
Pour les missiles du F15:
cercle discontinu: tu as sélectionné un AIM-120 Slammer , missile à moyenne portée, et de type fireandforget: tu tires, le missile se gère, tu n'as pas besoin de garder ta cible en visuel.
cercle continu: AIM-7 Sparrow, plus grande portée que le Slammer, plus efficace, mais a un gros inconvénient: tu dois garder la cible en visuel lorsque tu tire. Si tu tire le missile en mode BVR ( en appuyant sur é ), tu dois garder le petit rond vert dans le grand cercle sur l'écran du radar ou sur le HUD.
Bruit strident: tu as sélectionné un AIM-9 Sidewinder, missile de courte portée de type fireandforget, contrairement au Slammer, il ne possède pas de radar mais un autodirecteur infrarouge.
Le changement de taille du cercle lorsque tu as sélectionné un seul missile ET que tu as locké un avion , signifie que tu te rapproche/tu t'éloige de la cible ( plus c'est gros, plus tu t'approche de la portée de ton missile.).
Après, tu as au moins 4 ou 5 façons de locker un adversaire:
Mode BVR: tout passe par le radar, pratique pour effacer du ciel un ennemi situé à plus de 15/20 nautiques de soi, nécessite de verrouiller manuellement l'hostile (spot rectangulaire sur le radar, les alliés sont des ronds).
Mode de combat tournoyant (touche"): utile uniquement en dogfight, le radar va surveiller une portion de ciel situé au dessus en en dessous du cockpit
Mode Boresight ( touche ') : Mode intermédiaire( environ à 10 nautiques), toute cible qui rentre dans le cercle du missile est automatiquement verrouillée, hostile ET allié...Donc méfiance
Mode Visual (touche -)! un grand cercle apparait avec un aspect différent selon les missiles. Si tu sélectionne un AIM120 et le mode visual, le missile engagera de lui même toute cible dans le cercle et à moins de 15 nautiques, tu ne peux pas verrouiller la cible, c'est le missile qui choisi une cible prioritaire. Si tu sélectionne un AIM7 et le mode visual, l'indication FlOOD va apparaitre en haut du radar. Cela signifie que le radar innonde la zone représentée par l cercle et à 10 nautiques, et que une fois ton sparrow tiré, il va se diriger automatiquent vers une cible située dans le cercle. Mais attention! contrairement au Slammer, tu ne peux pas décrocher ton regard de la cible, vu que le Sparrow est guidé par le radar de ton avion.
En bref: BVR: de loin , Dogfight: de très près , Boresight: Portée intermédiaire, Visual: quand on a pas le temps de verrouiller une cible proprement
Voila, bon vols